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[有事请教] 关于mv编辑器中无法正常文本内容

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2024-11-8 09:59:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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最近在试图用rpgmakerMV去读取游戏内容,但是在rpgmaker编辑器中查看一段文本时不显示,出现了“未定义指令”提示

查看“CommonEvents.json”内容,这段文本的对应代码为
            {
                "code": 357,
                "indent": 3,
                "parameters": [
                    "TextPicture",
                    "set",
                    "テキストピクチャの設定",
                    {
                        "text": "\\n文本内容"
                    }
                ]
            },
            {
                "code": 657,
                "indent": 3,
                "parameters": [
                    "テキスト = \\n文本内容"
                ]
            },
但目前不太清楚该怎么查找"code": 357和 "code": 657指向的命令是什么。

请问这样的问题是mv的问题,还是脚本的问题?
有什么办法可以在编辑器中正常显示这段文本内容吗

Lv4.逐梦者

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发表于 2024-11-8 11:28:15 | 只看该作者
你是不是拿MV去开了个MZ工程?
文本显示是101
357是MZ的插件指令
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2024-11-8 14:51:24 | 只看该作者
HM495 发表于 2024-11-8 11:28
你是不是拿MV去开了个MZ工程?
文本显示是101
357是MZ的插件指令

哦哦,非常感谢,应该是这个问题,我看游戏exe图标确实不是mv的。请问能问一下code编号和命令的对应关系可以在哪里查看吗
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Lv4.逐梦者

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发表于 2024-11-8 15:10:03 | 只看该作者
qqzuuu 发表于 2024-11-8 14:51
哦哦,非常感谢,应该是这个问题,我看游戏exe图标确实不是mv的。请问能问一下code编号和命令的对应关系 ...

mz在rmmz_objects.js
mv在rpg_objects.js
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2024-11-8 15:19:13 | 只看该作者
HM495 发表于 2024-11-8 15:10
mz在rmmz_objects.js
mv在rpg_objects.js

哦哦,非常感谢,找到了
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