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[交流讨论] 普通能力值和添加能力值的关联

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 昨天 15:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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也不知道算不算问题,有点儿拿不定主意,想让大家帮忙支个招
命中率、回避率、会心率、会心回避率、魔法回避率我都和角色的敏捷值、幸运值挂钩了,会随着两项数值增加而增加
HP再生率、MP再生率也和角色的最大HP、最大MP挂钩,同样随属性增加
唯独魔法反射率和物理反击率,这两个应该和什么属性挂钩?
换大佬们会和哪些属性关联?

Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 昨天 16:57 | 只看该作者

一切不清不楚的玄学概率全丢给幸运

点评

不对,大佬我是想知道你会用哪几个属性关联反射和反击呀  发表于 昨天 18:42
游戏不用讲道理, 魔兽争霸3的敏捷直接影响护甲值呢, 笑  发表于 昨天 18:24
但命回这些添加能力值真的感觉不适合关联其他的普通能力值,只有敏捷和幸运关联度最大  发表于 昨天 18:18
尽量让每种属性的价值相当, 不要把重要的功能全塞给某一属性, 这样不仅你容易设计和平衡装备参数等, 也方便玩家判断装备的价值  发表于 昨天 18:12
命回暴关联了敏和运,但反射反击关联太怪了  发表于 昨天 18:08
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