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本帖最后由 哇哇哇啊叭叭 于 2025-5-13 19:07 编辑
是这样:
吾有一友,良善异常。领导欺凌,牛马无偿。匹夫一怒,回家暖床。吾心不忍,周末探望。竖子无志,沉迷桌游。当下立志,做成网游。学渣一枚,不懂编程。幸有tseyik,送上NetE。苦于R墙,不得官网。辗转翻之,狗日官网倒闭。实数无奈,作者太菜。送上双膝,跪求神带。
《NetEX扩张脚本》在本站的出处(4楼)https://rpg.blue/thread-303817-1-1.html。
工程能下载,也能看懂下面这段话:
str = "1qaz2wsx3edc4rfv5tgb6yhn7ujm8ik,9" #定义一段字符串 begin #开始执行 p WFNet.setup #初始化名为“WFNet”的dll文件 p WFNet.bind(22222) #请求受理链接,但不造里边这么多2是干嘛的。 p WFNet.connection("127.0.0.1",22222) #前边参数是个ip地址,但不造怎么改成队友的;以实现4~6人跑团。后边参数又是上边的2 p WFNet.send_messages( str ) #发送开头定义的字符串 sleep(1) #睡一觉 p WFNet.resv_messages #接受别的机发来的消息 ensure #哎哟妈呀真不造这玩意儿是啥了。 WFNet.cleanup #擦黑板。 end #打完收工
str = "1qaz2wsx3edc4rfv5tgb6yhn7ujm8ik,9" #定义一段字符串
begin #开始执行
p WFNet.setup #初始化名为“WFNet”的dll文件
p WFNet.bind(22222) #请求受理链接,但不造里边这么多2是干嘛的。
p WFNet.connection("127.0.0.1",22222) #前边参数是个ip地址,但不造怎么改成队友的;以实现4~6人跑团。后边参数又是上边的2
p WFNet.send_messages( str ) #发送开头定义的字符串
sleep(1) #睡一觉
p WFNet.resv_messages #接受别的机发来的消息
ensure #哎哟妈呀真不造这玩意儿是啥了。
WFNet.cleanup #擦黑板。
end #打完收工
现在求一个有爱的人,告诉我怎么实现多台机子互相传递信息,并且能通过传递的信息验证联网是否有效、准确。似乎主机需要再打开一个服务器才对。
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