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[胡扯] 突然觉得RM不好用,就去看了看其他游戏设计的教程,结果...

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Lv5.捕梦者

梦石
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极短25获奖极短24获奖极短23获奖

11
发表于 6 天前 | 只看该作者
可是主楼这个视频是从底层手搓3D渲染,这几乎是图形学专业的学生才有必要进行的学习工作,真的要做游戏的话几乎不需要从这一步开始启动。
一些比较老的游戏,或者比较硬的游戏比如minecraft才有思考如何开始渲染的必要,我们这种一般人只要用别人做好的渲染流程就可以了。
如果只是普通的ue可视化编程做3d游戏的话,应该不会比rm难太多。

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参与人数 1+1 收起 理由
哇哇哇啊叭叭 + 1 也可能想要的效果总在引擎能力之外。。。.

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太好为人师了这人,说错了话请不断地殴打他直到他认识到自己的错误才行口牙!
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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 3 天前 | 只看该作者
比如什么引擎,麻烦还不好用?

点评

好用的都麻烦吧  发表于 前天 19:10
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