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[有事请教] 如何实现黑魂毒池?

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发表于 2025-5-17 15:18:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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毫无头绪,总不能地图加满事件来增加中毒积累变量实现吧。。。
求指导
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发表于 2025-5-18 10:20:56 | 显示全部楼层
毒池是啥效果?伤害地形的话直接可以用系统的设置吧?持续伤害毒沼泽,在图块设定里就有!
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发表于 2025-5-18 12:33:33 | 显示全部楼层
MKR_图块公共事件.rar (2.23 KB, 下载次数: 4)
这个你看看可以用吗,大概就是特殊标志图块将触发指定公共事件。
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发表于 2025-5-18 12:37:52 | 显示全部楼层
awawa 发表于 2025-5-18 12:33
这个你看看可以用吗,大概就是特殊标志图块将触发指定公共事件。

用法是在图块一栏选一个图块调整地形标志(每个图块最多可以设置8种),相同数字标志的图块会触发你在备注栏设置的数字对应的公共事件。
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 楼主| 发表于 2025-5-18 19:24:22 | 显示全部楼层
awawa 发表于 2025-5-18 12:37
用法是在图块一栏选一个图块调整地形标志(每个图块最多可以设置8种),相同数字标志的图块会触发你在备 ...

好像确实可行,感谢
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发表于 2025-5-18 20:34:28 | 显示全部楼层
如果我没想错的话,应该是这个吧? QQ截图20250518203216.png
化而为鸟,其名为鸽。怒而咕,咕咕咕咕——咕咕咕!
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 楼主| 发表于 2025-5-19 10:06:35 | 显示全部楼层
阵颜 发表于 2025-5-18 20:34
如果我没想错的话,应该是这个吧?

实际上是积累中毒条到一定程度后附加中毒状态,已解决
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