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[有事请教] 怎么设定拿着武器就不能使用的技能!?

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Lv4.逐梦者

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发表于 昨天 13:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就像魔力宝贝的气功弹哪样,需要空手才能释放!可是数据库里如果不设置使用武器的条件,那就是拿着什么武器都能释放了!
怎么反向限制?拿着武器不能用,空手时才能用?

Lv3.寻梦者

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发表于 昨天 14:44 | 只看该作者
如果武器不多的话,所有武器都加一条 封禁战技 ,是否可行
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Lv4.逐梦者

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发表于 昨天 19:22 | 只看该作者
RedTee 发表于 2024-12-4 14:44
如果武器不多的话,所有武器都加一条 封禁战技 ,是否可行

Game_BattlerBase.prototype.isSkillSealed = function(skillId) {
    if (this.isActor() && this.hasNoWeapons() && skillId === 1) return true; // 若角色没有武器则强制封印1号技能,rpg_objects.js 第 2519行
    return this.traitsSet(Game_BattlerBase.TRAIT_SKILL_SEAL).contains(skillId);
};
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 昨天 20:15 | 只看该作者
小秋橙 发表于 2024-12-4 19:22
Game_BattlerBase.prototype.isSkillSealed = function(skillId) {
    if (this.isActor() && this.hasN ...

你这个是,必须持有武器技能才能使用!没有武器就封印这个技能!

我想要的是相反的,没有武器才能用,持有武器时封印!
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Lv5.捕梦者

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发表于 昨天 21:14 | 只看该作者
本帖最后由 soulsaga 于 2024-12-4 21:16 编辑
雷影 发表于 2024-12-4 20:15
你这个是,必须持有武器技能才能使用!没有武器就封印这个技能!

我想要的是相反的,没有武器才能用,持 ...


if (this.isActor() && !this.hasNoWeapons() && skillId === 1) return true; // 若角色有武器则强制封印1号技能,rpg_objects.js 第 2519行

这应该就相反了..大概

点评

这个能引申出多个技能吗?不只有一个技能有这条件的设置!  发表于 昨天 23:48
OK!达成了,谢谢!  发表于 昨天 22:31
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