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显然你这是新加了一个 stack 形参但是没有传进来,这要从源头去改:
SceneManager.catchException = function(e) {
if (e instanceof Error) {
Graphics.printError(e.name, e.message);
console.error(e.stack); // rpg_managers.js 第 1949 行,想办法把这个 e.stack 传进 printError 函数里再去修改该函数,或者干脆 alert() 出来
} else {
Graphics.printError('UnknownError', e);
}
AudioManager.stopAll();
this.stop();
}; |
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