设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 85|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 关于RPG Boss的数值和技能问题看法

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
25
在线时间
2 小时
注册时间
2025-5-30
帖子
1
跳转到指定楼层
1
发表于 3 天前 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
最近玩了很多rpg的游戏,对于有些RPG游戏的BOSS的数值设计对整个游戏的体验挺重要的,比如有些rpg的BOSS往往有很强大的秒杀技能,导致练了半天就要打死BOSS的时候,直接一个秒杀或者全屏,直接输了这种挫败感很强烈,或者说需要特定的角色和技能才能打这个BOSS,或者完全是赌BOSS的技能不要触发秒杀,所以说你们愿意接受的BOSS的技能有多大的强度,才能继续玩下去的原因呢,还是说可以接受不断练级后可等级属性压制BOSS,或者就喜欢这种动不动秒杀的BOSS来赌运气这种设计

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
39666
在线时间
5743 小时
注册时间
2006-11-10
帖子
6638
2
发表于 3 天前 | 只看该作者
随机出全体秒杀技的BOSS就是SHI,  随机秒人可以,但是不能AOE, AOE秒人也可以,但是不能随机

我印象中具有AOE秒人的BOSS
1, FF7的绿宝石巨兽, 见面必定一招全体9999攻击, 但是这招其实是"伤害 = 装备的魔石数 * N" ,只要不装满魔石这招就不是秒杀技, 只要知道机制就可以解
   不过,因为FF7有自动复活被动,有菲尼克斯救场, 靠运气躲过这招也不是不行, 反正是见面礼,大可SL躲,笑

2, FF10的赎罪者, 一定回合后必定发动"审判日", 全体99999HP 9999MP伤害且自动复活无效, 中招必灭, 但是BOSS发动这招有个前提, 它的双手没被打掉时才会使用, 所以正常攻略只要在限定回合内废掉它一只手就可以
   而且还有邪道攻略, 拉召唤兽出来挡这招, 10只召唤兽死光后它差不多也要完蛋了, 此招名为,召唤肉垫大法~~

一般游戏, 在BOSS出大招前都会有个明显提示等, 好让玩家有准备, 不管回合制还是动作游戏都是如此, 想靠运气躲是玩家的事, 但是作为作者是绝对不能设计只靠运气躲的大招
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
35057
在线时间
4157 小时
注册时间
2007-12-15
帖子
10034
3
发表于 前天 13:08 | 只看该作者
秒可以,让我手动操作可打断或者可操作回避或者b技术格挡。
不然,游戏机制下可保证角色通过策略可避免团灭。
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
13795
在线时间
3881 小时
注册时间
2013-7-18
帖子
2342
4
发表于 前天 16:20 | 只看该作者
你说的对,BOSS秒人,伤了玩家,的成就感,不合理,较为合理的做法是没血了回血,25%-50%较为合理,也只也只可以有一次,变相的做法有几种,变身,三次,提高成就感,硬控不超过2个,秒人比硬控更伤人,让玩家有挑战性,不是让玩家赌几率,赌运气是没有意义的,下次我会写一篇如何设计成就感的文。
山岚,人语,海....
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-6-8 02:27

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表