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[有事请教] 【求助】如何让指定的敌群战斗一定触发先制攻击?

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发表于 2025-6-10 11:36:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题,请问该用什么脚本实现,自己摸索了半天也没做出来。

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 楼主| 发表于 2025-6-10 11:42:54 | 只看该作者
补充一点。我找的脚本在修改了之后能实现在数据库窗口测试时达成100%触发先手的效果,但在地图中的随即遇敌却不行[url=]图片[/url]

QQ20250610-114210.png (153.11 KB, 下载次数: 0)

QQ20250610-114210.png
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发表于 2025-6-10 15:31:50 | 只看该作者
  1. module BattleManager
  2.   def self.setup(troop_id, can_escape = true, can_lose = false)
  3.     init_members
  4.     $game_troop.setup(troop_id)
  5.     @can_escape = can_escape
  6.     @can_lose = can_lose
  7.     make_escape_ratio
  8.     @preemptive = 1 if $data_troops[troop_id].name.include?("【先制】")
  9.   end
  10.   def self.on_encounter
  11.     @preemptive = (rand < rate_preemptive) if @preemptive != 1
  12.     @surprise = (rand < rate_surprise && !@preemptive)
  13.   end
  14. end
复制代码


插到插件脚本里, 然后在敌群的名字里添加【先制】(栗子:【先制】史莱姆*2) ,调用该敌群就会100%先制
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 楼主| 发表于 2025-6-10 16:23:29 | 只看该作者
灯笼菜刀王 发表于 2025-6-10 15:31
插到插件脚本里, 然后在敌群的名字里添加【先制】(栗子:【先制】史莱姆*2) ,调用该敌群就会100%先制 ...

哇,解决了,感谢大佬
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