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[有事请教] 如何实现溅射伤害,思路

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发表于 2025-6-20 14:55:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如何实现溅射伤害,普通攻击一个敌人,对其左右的人也造成一定伤害,又没好的思路
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发表于 2025-6-20 16:58:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2025-6-20 17:19 编辑

首先, 你要先定义"位置", 告诉系统什么叫"左右范围",  如果想用默认的 index 来判断, 那摆放敌群的时候就要注意按顺序一个一个摆咯, 毕竟默认的index是根据你放入敌群的顺序而不是"画面位置", 而且什么距离算"左右"也要固定, 否则玩家看到打伊朗, 旁边的伊拉克没事, 倒是墨西哥被溅射了那肯定满脸懵逼

1.jpg
▲能做个直观查看的"范围具象化", 是更容易让玩家理解这个范围概念的说

定义好"范围"后, 就可以建一个@target_battlers2 用来收纳溅射范围的目标, 然后把满足条件的battler放进去, 按 @target_battlers 的方式, 应用伤害处理, 调用对应动画(调用和主目标不同的动画更能体现溅射), 这样就实现溅射效果了

16.gif
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 楼主| 发表于 2025-6-21 14:35:42 | 显示全部楼层
原来如此
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发表于 2025-10-11 10:06:03 | 显示全部楼层
有没有溅射完整脚本
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发表于 2025-10-11 10:11:33 | 显示全部楼层
灯笼菜刀王 发表于 2025-6-20 16:58
首先, 你要先定义"位置", 告诉系统什么叫"左右范围",  如果想用默认的 index 来判断, 那摆放敌群的时候就要 ...

能不能把脚本发给 我364397607@qq.com

点评

我的脚本并不是插件脚本, 是完全改动过的非默认脚本,你是用不了的  发表于 2025-10-13 09:31
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发表于 2025-10-15 16:34:32 | 显示全部楼层
lin2117245 发表于 2025-10-11 10:11
能不能把脚本发给 我364397607@qq.com

发给我我看看研究研究没事
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发表于 2025-10-16 10:43:27 | 显示全部楼层
lin2117245 发表于 2025-10-11 10:11
能不能把脚本发给 我364397607@qq.com

加下QQ364397607穿你你那个溅射攻击脚本给我我研究研究可以吗
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发表于 2025-10-20 09:57:42 | 显示全部楼层
未标题-1.jpg

我的溅射脚本就这一段, 当然你不能直接抄,因为这是适配我原创的战斗系统, XP默认的脚本是用不了的

如果你会脚本, 那按我上面说的思路自己写就行了, 就是增加一个目标数组而已, 并不难

如果你不会脚本, 那就算你把脚本都换成我的你也做不了任何事, 毕竟我这个脚本是抛弃数据库的,全部设置只能在脚本写

而且我的写法比较邋遢, 好孩子不要学, 笑
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发表于 2025-10-22 20:28:49 | 显示全部楼层
灯笼菜刀王 发表于 2025-10-20 09:57
我的溅射脚本就这一段, 当然你不能直接抄,因为这是适配我原创的战斗系统, XP默认的脚本是用不了的

如果 ...

好吧
没事我试试看
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发表于 2026-4-12 20:50:40 | 显示全部楼层
溅射伤害怎么写不是固定伤害的
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