赞 | 404 |
VIP | 0 |
好人卡 | 11 |
积分 | 400 |
经验 | 242285 |
最后登录 | 2025-8-10 |
在线时间 | 5816 小时 |
Lv5.捕梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 40028
- 在线时间
- 5816 小时
- 注册时间
- 2006-11-10
- 帖子
- 6691
|
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2025-8-5 10:39 编辑
既然你想要意见, 那咱就提一下
1, 如果不是刻意玩梗, 不要把不同比例的素材混用, 比如第二张图的店员行走图, 最好换掉
2, 地图想要好看, 首先一点是不要太空, "家徒四壁"是不会好看的, 不要留太多空间
3, 学会画小房间, 画的时候尽量考虑下比例问题, 像你第三张图, 按床的比例来看, 这个房间至少一个篮球场大小, 然后就放一床一柜两桌, 想想这种情况滑稽不?
4, 尽量参考现实逻辑放置摆件, 比如第二张图的小店(不过按大小看应该是超市?), 挂6台空调合理么
还有第三张图的门, 都配空调的房间了,一般是不会用这种连油漆都没有的"原生小木门"吧, 笑
▲画好小房间, 可以让画面整体更精致哦 |
|