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[有事请教] 求助!!关于即时射击类RPG游戏的问题!

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2025-1-13 06:57:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 3316667550 于 2025-1-13 06:57 编辑

关于我制作的这个游戏,是一个即时战斗类射击游戏,里面的内容会比较硬核,所以肯定少不了在这方面的困难,而我受困与能力有限,就是因为觉得RPGmaker好做游戏才选择了做游戏的,但即使是这样,这些问题还是难到了我
我希望在这说明,我很愿意去学习,但目前为止我对这些确确实实是一窍不通,虽然我才学了七天(天天熬夜),b站视频与ai并用也找不到办法,有点苦恼。
首先是关于枪械的数值设置
我已经看了很多视频,找了很多网站,但很少甚至几乎没有人讲这个,我因为玩到了一款名为《森宫中学校园枪击事件》的游戏,那个游戏除了r键瞄准和空格射击这一点做的让我感觉很难玩以外,其他的都非常不错;
自定义的图标图片,像素小人和地图,插图cg,特效动画,我都可以自己画,但唯一就是这个枪械的伤害,射速,杀伤与距离比例,装弹量,是否穿透,这些怎么去搞,我完全不懂。
再是关于射击这个功能与装备的绑定
我之前试了一下利用插件和自己调整,把枪拿上可以开枪,放下也确实不能开枪了,但我要是设置多个枪械类型,就会出现按键重复导致装备了也开不了枪,我也不可能给没一把枪都配备一个按键进行射击,所以我很关心枪械的功能数值是否是绑定在装备上的。
关于敌人和击伤效果
这方面的需求并不多,但希望敌人也会使用枪械武器,除此之外也没什么需求了,因为这个游戏的核心玩法还是剧情,我脑子笨也不知道怎么搞解密,而且我想解密比这个难多了吧。。。射击这个玩法是增加代入感的(玩使命召唤和合金装备玩的)
关于其他功能询问
如果可以,我希望原版里的装备系统也能起到一点作用,可以用来减少子弹击中的伤害,比如衣服我会设置防弹衣,盾牌则是设置用的什么插板之类的www我很乐于吧自己画的东西添加到里面去,但苦于我只会画画,完完全全不会搞脚本事件什么的
还有潜行玩法,我玩过一个叫洛娜RPG的游戏,那个游戏非常难,但里面的潜行很有意思,我不知道是如何做到的,但是里面对潜行特意设置了关卡,我觉得很有趣,可以试试看,如果射击这方面实在是做不了的话我希望至少可以实现潜行玩法来补充代入感。
以上就是我想要了解的问题,我也是第一次发帖子,还不知道这种只问不分享的事情会不会被骂笨蛋,自私呢,毕竟如今网上我不太敢随便说话的。
如果可以帮帮我,我会非常感谢!
最后我发几张我的游戏图吧

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发表于 2025-1-13 09:59:13 | 只看该作者
关于你的好多个问题. 之前我也都有这些问题
等到我把这位大神的插件[附范例工程]摸得越来越熟

我突然发现 甚麽问题都没有了
我建议你也试试看. 绝对会让用RMMV做出难以想象的射击游戏

https://rpg.blue/thread-486840-1-1.html
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 楼主| 发表于 2025-1-14 18:03:01 | 只看该作者
play337 发表于 2025-1-13 09:59
关于你的好多个问题. 之前我也都有这些问题
等到我把这位大神的插件[附范例工程]摸得越来越熟

非常感谢!我会去看的!
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 楼主| 发表于 2025-1-14 18:53:59 | 只看该作者
play337 发表于 2025-1-13 09:59
关于你的好多个问题. 之前我也都有这些问题
等到我把这位大神的插件[附范例工程]摸得越来越熟

请问用这个插件的话我应该如何去自定义各类枪械数值?我怎么做出武器装备系统?我感觉这一部分太细致,我这种新手实在是难以理解

点评

就.... 你要慢慢摸索 ..... 因为插件终究还是插件...要与自己的工程整合起来 还是要时间跟努力的.... 加油!  发表于 2025-1-14 21:01
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