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楼主: Luciffer
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[活动] 【推延】第二十七届极短篇游戏制作比赛(投稿:29+1)

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梦石
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发表于 2025-8-9 00:01:56 | 只看该作者
0142 发表于 2025-8-8 23:56
《关于我在征稿开始半个月后才发现已经开始征稿,拼尽全力爆肝还是没做完,不得已只能先端上来一份剧情阉割 ...

补一下帖子链接
https://rpg.blue/thread-497885-1-1.html
一把老骨头需要一个家
——来为他准备一个骨灰盒吧!
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极短26获奖极短25获奖极短24获奖极短23获奖

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发表于 2025-8-9 00:29:56 | 只看该作者
哎,那么在这个极短已经截稿的时点啊,我想提一个最近玩到的100%符合推延主题的游戏,在steam上,叫 Drunken Rogue demo
这个游戏是如此地符合主题,以至于彻底击碎了我想从玩法上做一个符合主题的游戏的努力:我一开始思考就满脑子都是这个游戏了。
虽然和本次极短原则上没有任何关系,但是反正是免费的demo,如果大家刷极短作品想看看大家都有什么点子的话,可以也去看看。

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参与人数 2+2 收起 理由
candlesor + 1 感谢推荐
Luciffer + 1 笑死

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太好为人师了这人,说错了话请不断地殴打他直到他认识到自己的错误才行口牙!
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发表于 2025-8-15 21:13:41 | 只看该作者
wow!!!
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发表于 2025-8-25 12:07:11 | 只看该作者
本帖最后由 candlesor 于 2025-8-25 20:52 编辑
火狐狸先生 发表于 2025-8-9 00:29
哎,那么在这个极短已经截稿的时点啊,我想提一个最近玩到的100%符合推延主题的游戏,在steam上,叫 Drunke ...


本届作品通篇体验下来,从玩法角度切题的还真是少之又少。
可能是早早就看过你这篇回复的原因,我先入为主地拉高了对于作者们在玩法上创新的期待,结果大家更多还是选择从剧情或设定上切题……
当我发现大部分作者还是喜欢将各种传统类型的解谜穿插进剧情中时,不得不说有一种“我等的那个人终究没有出现”的怅惘……
当然,能服务好剧情的玩法都是好玩法,况且大家也有很多玩法之外的奇思妙想!

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