在Game_Actor里 找到 def element_rate(element_id) 这个定义, 把里面的 for i in [@armor1_id, @armor2_id, @armor3_id, @armor4_id] 到它的end 这一截 ,替换成
result /= 2 if [@armor1_id, @armor2_id, @armor3_id, @armor4_id].any?{|i| (a=$data_armors) != nil and a.guard_element_set.include?(element_id)} 这一句