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[有事请教] 想咨询大家的经验或意见

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2025-7-10 15:17:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我是一个个人制作者,但是想制作一些较精品的内容。
现在让我感觉最棘手的是npc这些非重要角色的行走图。系统自带的默认图像太廉价了,找画师约稿的话没那多经费周转,更何况我自己也是画师。
可是让我自己一个个绘制又需要花费巨量的时间,而且实在是太累了,几乎永无止境。
我目前的想法是依照类似“去月球”的方案,把npc这种非重要角色都改成纯黑色或者纯白色的小人。
只是这样的话显得有些应付,所以现在想咨询大家的经验和意见,究竟该如何选择。

f2791998-d907-45f1-ab30-91f4ffad9391.png (358.21 KB, 下载次数: 3)

去月球的npc

去月球的npc

IMG_20250710_151520.jpg (473.67 KB, 下载次数: 3)

我自己的绘图画风

我自己的绘图画风

Lv5.捕梦者

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发表于 2025-7-10 16:26:40 | 只看该作者
该省省,该花花, 笑

即使"应付", 即使素材很RTP, 那也不妨碍《去月球》成为精品作品, 笑,

不过,以其说用白色透明人影叫"应付", 不如说, 这样处理更符合作品氛围, 毕竟, 作为一款现代背景的纯剧情游戏, 那些"白影"就是背景板, 如同我们生活中的陌生人, 根本不会与之交集, 你不会像RPG主角到处搭讪, 他们也不会把你拦下来就为了说一句"欢迎来到XX村"或者开始背世界历史, 笑

所以,用不用"白影",全看你对世界观的塑造需求, 如果只是为了凸显"这里人流很多", 那完全可以直接白影处理, 如果需要说点废话, 那就不能用白影咯

最后, 默认素材可不廉价, 甚至可以说质量颇高, 只是你看得太多了, 笑, 如果默认RTP和你自己的风格比较接近, 大可用之, 反正也是路人, 只要注意别重复出现太多次变成"熟悉的陌生人"就没事, 笑

如果想自己画, 那建议采用纸娃娃方式, 把各个部件拆开, 然后再换换颜色重新排列组合,这样就可以节省很多工作量咯

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Lv4.逐梦者

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发表于 2025-7-10 17:28:01 | 只看该作者
寻找/购买素材,在使用协议允许的情况下对素材进行部分修改来差异化
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Lv4.逐梦者

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发表于 2025-7-10 18:09:33 | 只看该作者
你自己都说:想制作一些较精品的内容
标题:Hide Wish Hunt 大纲设计中
-----------------------------------------
号主没有脑子,不为此帐号发出的任何内容负责
-----------------------------------------
核心出装:
√动力鞋(本科毕业)
√林肯法球(编程兜底)
√黑皇杖(小康家庭)
√金箍棒(童趣)
×暗灭(编剧叙事)
×代达罗斯之殇(视觉表达)
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Lv5.捕梦者

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开拓者

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发表于 2025-7-10 19:18:06 | 只看该作者
2楼提到的“画部件,做成纸娃娃”的主意不错。
另外,其实steam上绝大部分DLC或者是个人爱好者网站上的行走图小人儿素材都是允许你自行修改的,你可以花个几十块钱(或者找免费的素材网站)买个和自己风格相似的行走图包,把头发和衣服拆分开重组。记得素材引用名单里写上素材原作者的名字就行(八成以上的情况来说)。
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 7 天前 | 只看该作者
煎蛋流Kira☆ 发表于 2025-7-10 17:28
寻找/购买素材,在使用协议允许的情况下对素材进行部分修改来差异化

感谢回复,我会去搜集一些合适的素材
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Lv3.寻梦者

梦石
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 楼主| 发表于 7 天前 | 只看该作者
糜腥珊瑚态耄耋 发表于 2025-7-10 18:09
你自己都说:想制作一些较精品的内容

是啊,可惜是个人制作,能力有限,总有遗憾
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Lv3.寻梦者

梦石
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 楼主| 发表于 7 天前 | 只看该作者
火锅深处 发表于 2025-7-10 19:18
2楼提到的“画部件,做成纸娃娃”的主意不错。
另外,其实steam上绝大部分DLC或者是个人爱好者网站上的行走 ...

感谢回复,我去steam找找看有没有合适的

点评

steam你晚了,前几天刚特卖素材便宜15%,去itch,dlaite,booth.pm看看rm官网也看看  发表于 6 天前
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Lv4.逐梦者

梦石
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极短25参与极短24参与

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发表于 7 天前 | 只看该作者
  别问意见,给人意见的都是老片子。
  啊什么是求素材的呀...
风继续吹,不忍远离。年少轻狂,眼神明亮,最好的年纪,最好的时光。希望岁月是一场春梦
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Lv5.捕梦者

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发表于 6 天前 | 只看该作者
本帖最后由 89444640 于 2025-7-12 15:34 编辑

控制体量做小品或者肝,或者买,或者者加工,但是买的素材即使你加工也会面临素材不成套问题,画风不一致难以避免,或者舍弃,混用实属无奈。
rmxp画风很经典2drpg而且透视不那么极端,看了这么多素材成体系的还买rm适合的勉强可混用的素材的也就两三个,建议买点素材加拼接加自己画。
不作死地图小一点就好,一两个屏幕即可,大了素材重复使用要不干到死要不不好看就不好看。
拼接英文写作addone,如图所示,

这一张图里除了默认的椰子树,有五六个不同地方买的素材和自己画的素材,混用虽然不好,但是也没办法,找人统一画风画一遍元件安个收费,自己画技术不达标外加没时间只能混用。
瓶子草没找到素材自己画,然后偶然又翻出来了买过,可见买太多也不好,会忘
行走图自己画吧,至少主角团你自己画随便加动作。
小白人除非是特定风格否则不要用。rpg游戏没战斗没灵魂XD
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