【推延】都市悲歌(ver1.0c)

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极短28评委R考场第七期纪念奖开拓者

发表于 2025-8-13 22:57:59 | 显示全部楼层
鑫GN:都市浮萍,何时扎根?

+一款现实向游戏,作者用朴实的笔触描摹了主角三十岁的前半生以及那些可能的人生岔路。随着主角的回忆,阿鑫想起了自己是老登的事实,不由得有些感慨——但那又如何?阿鑫还是阿鑫,继续做着游戏实况,是追忆逝去的青春?还是激励将来的新生?或许都有吧
+游戏的点睛之笔在于结尾处再次抛出的选择,虽然没有给出明确的结局画面,但这个选择本身就让玩家扪心自问。阿鑫我在按下选项前,飞快地回顾了自己过去,对自己的鑫生做了个小小的总结
-虽然上面说了那么多,但是感觉游戏没有点题,也可能有但是阿鑫没玩懂,所以作为参赛作品来说还是得扣一分

感悟鑫生实况:

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越前リョーマ + 1 塞糖

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2021.8-2024.5
消失了3年的阿鑫再次出现
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

 楼主| 发表于 2025-8-14 00:25:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 越前リョーマ 于 2025-8-14 06:36 编辑
鑫の尘埃 发表于 2025-8-13 22:57
鑫GN:都市浮萍,何时扎根?

+一款现实向游戏,作者用朴实的笔触描摹了主角三十岁的前半生以及那些可能的 ...


我对推延的诠释是 “对明知即将到来的不悦现实的暂时逃避、不愿面对”

[fold=剧透式解读,请在通关后酌情观看](我作为作者当然在创作时有自己的预想,但你完全可以通过游戏经历后拥有自己的、不同的解读)

应该不难发现,当镜头切换到显示器时,映射出的已然是现实。电脑中的project1揭示了前面都是主角为了探索可能性创作的游戏,然而大多都是不幸收场。
在游戏中主角面临的困难是不得不离开这个家,为了【推延】这个结果,他选择相信回忆倒带机这种看上去不靠谱的东西。
“游戏外”的主角更加心灰意冷,他一直在用各种方式说服自己接受安逸的现状,但他成功了吗?也许一段时间里奏效了,但过了一会儿又会觉得难过。无数次解构男人和成功的定义,试图创造一个自己可以继续生存下去的世界。
是谁在最后来敲门呢?搬家公司?毒芹协会成员?或是没有分开的父母?我们只能猜测,但主角心里很明白,是他叫这些人上门的,可他又有些不想面对。主角一直预想到了今天的结局,而做了这么多去【推延】确认这个结果。他寄希望于玩家帮他找到一条光明的道路。[/fold]
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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梦石
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极短28评委R考场第七期纪念奖开拓者

发表于 2025-8-14 08:28:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 鑫の尘埃 于 2025-8-14 08:30 编辑

其实阿鑫考虑过逃避、不想面对这种解读方式

但是在游戏中后期,阿鑫已经完全沉浸在自己的理解中了

也许是因为最近自己正处于关键时期,靠自己的努力或许可以平稳落地,也有可能因为命运的玩笑而一败涂地

从主角的经历中,阿鑫读出了面对现实的无力与无奈,以及一种迷茫——就好比照镜子一般

但阿鑫的选择是肯定自己并继续前行,这可能就是造成不同游戏理解的原因吧



点评

玩家亲身经历后的解读,正是游戏表达的真谛  发表于 2025-8-14 16:05
2021.8-2024.5
消失了3年的阿鑫再次出现
目标是做做论坛作品的实况,给创作者们些许反馈
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梦石
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发表于 2025-9-20 15:51:27 | 显示全部楼层
好有意思的想法和故事,特别棒。
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