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[有事请教] 如何修改 选项弹框的大小和位置?

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梦石
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发表于 2025-10-22 12:22:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Rpgmaker默认的分辨率尺寸太小了,我改大之后,对话框,头像框,选择框都需要同步修改,系统不会自适应。
于是我找到了群友分享的《修改对话框插件》,然而 选项弹框  始终无法修改,默认弹出在画面右边,而且很小。

求助各位大佬,怎么解决。
比如下图,我想把选项弹框放大,并且挪到画面中间,并且把字体也放大。
改选项弹窗.jpg
梦石
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发表于 2025-10-22 17:35:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 蜀道山 于 2025-10-22 17:43 编辑

只改了选项,不知道是否是这样的效果。
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CMZPX_xsxxwz.zip

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 楼主| 发表于 2025-10-22 20:24:14 | 显示全部楼层
蜀道山 发表于 2025-10-22 17:35
只改了选项,不知道是否是这样的效果。

非常感谢。。。。
我加了很多技术交流群,没人搭理,太感谢了。
我先仔细研究下!!!!!!!
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 楼主| 发表于 2025-10-22 21:06:02 | 显示全部楼层
蜀道山 发表于 2025-10-22 17:35
只改了选项,不知道是否是这样的效果。

你帮我写的脚本ok的,放进去刚好匹配。
但是我想能否可以通过插件自定义尺寸位置,因为以后我打算做大分辨率游戏,尺寸还不确定。
我打开了你的js文本,在看逻辑,我代码只懂一丢丢,现在用ai在帮我注释你的代码,我看能不能自己改。
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 楼主| 发表于 2025-10-22 21:10:42 | 显示全部楼层
好像,高度25增加,宽度100,我只改这两个数值就可以了。你写的代码是自适应居中。
谢谢哈。

点评

不客气,能用就行,我一直都是用的mv,对照了rmmz_windows.js和rpg_windows.js给你修改的  发表于 2025-10-22 22:45
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发表于 2026-1-1 22:58:27 | 显示全部楼层
lz可以分享一下插件吗?我也遇到了这样的问题TVT
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