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发表于 2025-10-27 11:52:36
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办法肯定是有的,但需要你有一定代码基础,思路就是在地图场景创建一个窗口容器,事件碰撞后设置其属性并显示
比如
- Scene_Map.prototype.createEventInfoWindow = function() {
- // 创建窗口
- };
- Scene_Map.prototype.setEventInfoWindow = function(...arguments) {
- // 传参设置窗口属性 并显示
- };
复制代码
然后事件里添加脚本语句,调用显示的函数
- SceneManager._scene.setEventInfoWindow(param0, param1, ...);
复制代码 |
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