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[原创发布] 实景小地图插件

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发表于 2025-10-27 23:31:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 q3226257 于 2025-10-28 14:53 编辑

一个使用 AI 写的小地图插件
实现了实景小地图的功能,懒人福音,不再需要自己配置图片了




可用脚本:

```javascript
// 在事件脚本中
$gameSwitches.setValue(开关编号, true);  // 显示小地图
$gameSwitches.setValue(开关编号, false); // 隐藏小地图
```

#### 脚本命令

```javascript
// 获取小地图实例
const miniMap = SceneManager._scene._miniMapRenderer;

// 显示小地图
miniMap.show();

// 隐藏小地图
miniMap.hide();

// 切换显示状态
miniMap.toggle();

// 切换收起/展开
miniMap.toggleMinimize();

// 调整缩放
miniMap.zoomIn();   // 放大
miniMap.zoomOut();  // 缩小

// 调整透明度
miniMap.increaseOpacity(); // 增加
miniMap.decreaseOpacity(); // 减少
```

核心功能:

        实时地图渲染 - 动态显示当前地图的缩略版
        玩家位置追踪 - 高亮标记玩家当前位置,带脉动动画效果
        事件显示 - 在小地图上显示所有事件(使用原生角色精灵)
        平滑跟随 - 可配置的缓动效果,流畅跟随玩家移动

渲染模式对比

简化模式 (simple)
        特点: 使用纯色方块表示地形
        优点: 性能最佳,适合超大地图
        缺点: 视觉效果最简单
        推荐: 移动端或性能受限场景

半真实模式 (prerendered) ⭐ 推荐
        特点: 地图加载时预渲染为bitmap
        优点: 效果好且性能优秀,运行流畅
        缺点: 需要一次性渲染时间
        推荐: 大多数场景的最佳选择

真实模式 (realistic)
        特点: 实时渲染完整Tilemap
        优点: 效果最真实
        缺点: 性能开销大,可能卡顿
        推荐: 仅用于小地图或高性能设备

更新20251028:
1. 修复真实模式小地图尺寸问题
2. 优化缩放问题,禁止缩放视野超过实际地图本身
3. 优化加载,确保小地图加载完毕才会正常进入地图

效果如图:
6cef3286-9514-4389-8f09-e337dc1cf0eb_compressed.jpg


Solve_MiniMap.zip

12.94 KB, 下载次数: 41

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发表于 2025-10-28 11:47:06 | 显示全部楼层
为啥用起来这个小地图一直在闪,而且有的地方显示不出来
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 楼主| 发表于 2025-10-28 14:21:26 | 显示全部楼层
wzy123580 发表于 2025-10-28 11:47
为啥用起来这个小地图一直在闪,而且有的地方显示不出来

使用的是什么模式,半真实模式应该没啥问题,那个真实模式,估计还需要优化
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发表于 2025-10-31 08:23:40 | 显示全部楼层
q3226257 发表于 2025-10-28 14:21
使用的是什么模式,半真实模式应该没啥问题,那个真实模式,估计还需要优化 ...

就是半真实那个选项,而且我那个显示特别透明,就算调整透明度也不行,
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为什么我复制帖主给的脚本用不了,显示miniMap未定义
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发表于 2026-5-7 08:12:27 | 显示全部楼层
话说,有没有哪种边探索边显示的地图!就是每走过一个地方,地图上才相应的自动画出当前位置!
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