设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 9302|回复: 21
打印 上一主题 下一主题

【simon的行走图教程之一】制作人物的小动作

 关闭 [复制链接]
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2006-12-28
帖子
159
跳转到指定楼层
1
发表于 2007-4-8 04:02:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
一直说发教程,可是电脑坏了.现在好了,赶快发给大家.

那么,怎么制作人物动作呢?

下面就让我以举手为例来教大家

















当然如果你愿意下面的行走图就可以删除了

效果图:


              [本贴由 叶舞枫 于 2007-4-10 20:35:23 进行了编辑]

              [本贴由 叶舞枫 于 2007-7-5 11:46:46 进行了编辑]
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2006-12-28
帖子
159
2
 楼主| 发表于 2007-4-8 04:02:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
一直说发教程,可是电脑坏了.现在好了,赶快发给大家.

那么,怎么制作人物动作呢?

下面就让我以举手为例来教大家

















当然如果你愿意下面的行走图就可以删除了

效果图:


              [本贴由 叶舞枫 于 2007-4-10 20:35:23 进行了编辑]

              [本贴由 叶舞枫 于 2007-7-5 11:46:46 进行了编辑]

Lv1.梦旅人

小笛子

梦石
0
星屑
50
在线时间
23 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
314

贵宾

3
发表于 2007-4-8 04:40:45 | 只看该作者
不错的教程~~ {/se} 步骤很清晰~~ 赞一个~~!感谢LZ的分享~~ {/hx}

以下是我个人的一些想法和体会:

制作纸娃娃风格的人物动作图大体上有两种思路。
1、将需要修改的“零部件”(比如LZ这篇教程里改动的[胳膊])拿下来,经过旋转拼接等处理将其改为所需的形态,再装回去——就是LZ所教的方法。这种方法最大的好处就是操作简便,但也同样存在一个缺陷,就是制作复杂动作的效果不好,容易失真(即图片的清晰度和精细度会下降),很影响图片的质量(比如修改肢体后,会发现改过部分的高光和阴影效果会变乱变糟)。
2、以原来的行走图为基础重新绘制需要改动的部分(举例,在制作[举手]的动作时,将原来的[胳膊]擦掉重画)。这种方法要求有一定的美工技术,但效果会很好,能做出各种复杂的动作图。

对大数人,比较可行的做法就是将上述两种方法综合起来,正如楼下Mohan所说,用LZ的方法先做出动作的大体轮廓,之后再在photoshop里用铅笔/画笔工具处理一下——主要是修整高光和阴影区域的颜色。

ps,lz这篇教程里的图片有点大,我保存下来发现一张图片竟然有2M…… 下次作教程的话把图片再缩小些吧~ 图上的解说文字倒是可以再大点~ {/hx}
What doesn't kill you makes you stronger!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

SADAHARU·I

梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2007-1-17
帖子
1307
4
发表于 2007-4-8 05:04:38 | 只看该作者
方法不错,但是用来处理像素图效果不太好,其实应该先用这种方法做,然后自己再点一下
[b][color=Orange]湖人是冠军![/color][/b]
[b][color=Red][url=http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=139345]【觉醒之炎绘图集】(图多慎入)2010.6.20二度更新[/url][/color][/b]
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

秀逗の魔导士

梦石
0
星屑
50
在线时间
5 小时
注册时间
2006-10-25
帖子
2000

贵宾

5
发表于 2007-4-8 14:28:28 | 只看该作者
哇~~谢谢LZ分享~~喜欢啊~我的人物终于也可以向大家挥手致意了…{/se}
漂流的日子…
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2006-12-18
帖子
112
6
发表于 2007-4-8 16:00:42 | 只看该作者
不错哦,支持`
可以在挥手的时候把身子稍微侧一下,
看起来更真实``
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2006-12-28
帖子
159
7
 楼主| 发表于 2007-4-8 20:50:28 | 只看该作者
以下引用dayeldy于2007-4-7 20:40:45的发言:

不错的教程~~  步骤很清晰~~ 赞一个~~!感谢LZ的分享~~

以下是我个人的一些想法和体会:

制作纸娃娃风格的人物动作图大体上有两种思路。
1、将需要修改的“零部件”(比如LZ这篇教程里改动的[胳膊])拿下来,经过旋转拼接等处理将其改为所需的形态,再装回去——就是LZ所教的方法。这种方法最大的好处就是操作简便,但也同样存在一个缺陷,就是制作复杂动作的效果不好,容易失真(即图片的清晰度和精细度会下降),很影响图片的质量(比如修改肢体后,会发现改过部分的高光和阴影效果会变乱变糟)。
2、以原来的行走图为基础重新绘制需要改动的部分(举例,在制作[举手]的动作时,将原来的[胳膊]擦掉重画)。这种方法要求有一定的美工技术,但效果会很好,能做出各种复杂的动作图。

对大数人,比较可行的做法就是将上述两种方法综合起来,正如楼下Mohan所说,用LZ的方法先做出动作的大体轮廓,之后再在photoshop里用铅笔/画笔工具处理一下——主要是修整高光和阴影区域的颜色。

ps,lz这篇教程里的图片有点大,我保存下来发现一张图片竟然有2M…… 下次作教程的话把图片再缩小些吧~ 图上的解说文字倒是可以再大点~  


[本贴由作者于 2007-4-7 22:21:14 最后编辑]


呵呵~谢谢~我只是抛砖引玉而已
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

永夜凋零之花<

梦石
0
星屑
50
在线时间
8 小时
注册时间
2005-11-12
帖子
323
8
发表于 2007-4-8 21:03:02 | 只看该作者
...
这个教程,貌似很多年前就见过了...
不过还是赞一个...写教程的都应该支持..
43824小時的執念。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

CHAOS

梦石
0
星屑
107
在线时间
245 小时
注册时间
2005-11-4
帖子
3521

贵宾

9
发表于 2007-4-8 21:20:14 | 只看该作者
为什么偶看不到这些图?
梦想世界,在你伸手!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

永夜凋零之花<

梦石
0
星屑
50
在线时间
8 小时
注册时间
2005-11-12
帖子
323
10
发表于 2007-4-8 21:23:28 | 只看该作者
以下引用chaochao于2007-4-8 13:20:14的发言:

为什么偶看不到这些图?


因为那几张图欠揍...
用鼠标指针戳它几下就行了...
43824小時的執念。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-24 18:10

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表