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[原创发布] 【MZ】小白也可用的非替换事件气泡框插件

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梦石
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发表于 2025-11-17 16:26:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我是超级小白,插件是用AI跑了好几天跑出来的(主要是在修BUG),经过简单的测试可以使用,如果有什么BUG麻烦大佬们自己修一下。感觉有人可能需要所以分享出来。

说明:
这是一个用于在RPG Maker MZ中显示人物/事件头顶气泡对话框的插件。

使用方法:
1. 在插件管理器中启用此插件
2. 在事件命令中选择"插件命令",然后选择"BubbleDialogue"-"显示气泡"
3. 配置气泡的目标、文本和其他参数

功能说明:
- 不顶替原有对话框功能
- 功能都集成在了插件设置和事件的插件命令中,可使用插件命令显示气泡/隐藏单个事件气泡/隐藏所有气泡
- 气泡大小根据文本长度自适应,可自定义设置的最大宽度和高度兼容字体大小
- 气泡会自适应事件位置以避免超出屏幕边缘
- 支持显示脸图,并可自定义脸图缩放比例
- 可自定义同一个事件发出的气泡框延迟事件避免覆盖
- 可自定义气泡框与事件的垂直高度、字体大小、气泡内显示的文本长度、文本的垂直高度、气泡的显示时间
- 支持单个事件循环播放气泡,模拟人群气泡的效果
- 使用插件命令可以进行显示弹幕/关闭所有弹幕
- 可自定义颜色:十六进制颜色代码或者img/system/WINDOW的颜色代码都可以

插件设置

插件设置

插件命令

插件命令



注意事项:
- 脸图文件必须放在img/faces目录下
- 音效文件必须放在audio/se目录下
- 显示时间和延迟时间以帧数为单位(60帧=1秒)
- 气泡的框体用的是img/system/Window的图片,字体颜色默认是window的0号颜色

已知BUG(如果有大佬愿意帮忙解决就好了):
1.无法使用你更换的字体,只能用系统黑体
2.没测试过极端情况,可能会有不适配的情况。并且没有试过不同分辨率下是否都能正常运行。我游戏工程的分辨率是1920x1056
3.其他BUG待补充

版本历史:
1.0.0 初始版本
1.1.0 经测试移除气泡音效项
1.2.0 改善了卡顿问题
1.3.0 修复了标点符号自动换行的BUG

示例:
显示脸图

带脸图

带脸图

无脸图

变色

变色

边缘自适应

边框自适应

边框自适应


头顶气泡框.rar (8.98 KB, 下载次数: 8, 售价: 5 星屑)
梦石
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发表于 2025-11-17 20:34:01 | 显示全部楼层
有没有可能这类插件满大街都有,你却没找到
关注 小迷弟,永远不迷路
Q121542650
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梦石
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发表于 2025-11-17 22:51:18 | 显示全部楼层
我一直想说,你们用AI写插件时能不能先找一下有没有人已经写过类似插件了
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梦石
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发表于 2025-11-18 08:46:28 | 显示全部楼层
我一直想说,管理要不建个ai版块,专门收录那些ai写的屎山代码
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梦石
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发表于 2025-12-11 15:14:57 | 显示全部楼层
感谢分享
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梦石
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发表于 2026-5-10 20:51:29 | 显示全部楼层
感谢楼主,我把五六个类似的插件全找了一遍,只有楼主的版本是我想要的效果,分享出来就有自己的意义
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