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[策划构思] 区区一个游戏

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 昨天 18:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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打开游戏,观看/跳过开场剧情,玩家出现在一个只有一台电脑的地图里,地图大小跟游戏窗口一样大,本游戏的玩法拒绝走迷宫。

游戏玩法是这样的,玩家触碰电脑,看到一个类似收容宝可梦的菜单,里面装了很多角色,玩家选择角色给自己当队友和对手,进行5V5战斗。

战斗方式不知道能不能用事件做出来,是这样的,玩家,队友,对手先是出现在一张DOTA地图里,然后玩家开始选择随机/作弊,选好后,每个角色都像火焰纹章那样开始进行自动移动,然后开始战斗。战斗时候,玩家要选择随机/作弊,这次选的是,己方几个人打对手几个人,开打的时候,每回合随机/作弊给一个或多个己方队员或敌方队员附加个状态,比如,疲劳(禁止使用技能),掉线(啥也不做),会玩(对敌方队员进行连打),不会玩(被敌方队员进行连打),内挂(受到致命伤时锁住最后一滴血)。感觉这样战斗就是找虐的样子吧,其实我是在MOBA游戏里有太多不美好的回忆了,我希望可以用这个游戏帮助天下的可怜人们删除MOBA游戏。

除了战斗,最后一个玩法,就是看故事了,玩家触碰电脑,选择角色的时候,每个角色都有一个故事,差不多就像三国无双那样,看故事的时候,每个角色就是在一个背景图里说台词而已,说完一段台词,进入一次战斗,坚决不跑地图。

我感觉做这点东西应该还算轻松,也就是编故事很难,不过慢慢来就行了。

开工做了一会儿,感觉还挺兴奋的,但睡了一觉后,脑子清醒了,自己是在做白工,还交不到朋友,况且本游戏的玩法,拆开来看的话,都已经有大厂售卖的产品了,没必要由我来进行缝合,我这个人,其实挺多余的,唉。

有大佬想做出这个游戏吗?
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