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[策划构思] 【女神逢魔日】开坑,也许又是埋葬热情

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梦石
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MZ评测员

发表于 2025-12-6 05:21:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 阿尔卑斯 于 2025-12-6 07:05 编辑

这个新坑的立项情况是这样的:先奠定了玩法,再结合手头的素材,铺设世界观和剧情。
简单介绍下游戏:
游戏偏战斗养成,弱剧情。战斗是勇气默示录那种BTB回合制战斗(消耗行动点来允许单回合多次行动,还能进行连招触发),探索玩法则是挑战每个地图副本,偏开放式。
世界观是围绕百鬼夜行,但真百鬼大杂烩,不仅是日本妖怪还有西方的克系等等。玩家扮演女主,队员也都是女的,在终焉逢魔日生存下来....
素材基本都是现有DLC的,怪物是画师定做。角色都是一套立绘、行走图和战斗图、技能也是图标和动画一套、地图也是现有DLC同个系列。追求风格统一。一些宣传素材例如LOGO会用AI生成。
logo.jpg
p_bt.jpg

问渠那得清如许vs插件群:592798519  百鬼异闻录:887907636
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