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楼主: erzsebet1
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[交流讨论] 一个用AI生成高质量地图的工作流

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Lv3.寻梦者

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发表于 2025-12-23 22:18:28 | 只看该作者
不错,非常具有参考价值,至少画这么多年地图,这玩意最费时间的就是构思阶段,现在能通过大量抽卡+整合要素,把构思时间大幅压缩了。虽然成品图在我看来还是漏洞百出,但起码已经能达到供我参考的门槛了。

6a2587a8-711a-4a8a-a6cf-bb50af5c5c5e.jpg (1.01 MB, 下载次数: 36)

AI生成3

AI生成3

35b1dd58-c40b-4777-8c9a-a1d45ad49f86.jpg (983.67 KB, 下载次数: 40)

AI生成2

AI生成2

82f83569-e273-477f-a33d-90fe98e0281a.jpg (1.04 MB, 下载次数: 33)

AI生成1

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林区 1.jpg (814.54 KB, 下载次数: 29)

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发表于 2025-12-24 21:49:36 | 只看该作者
哦~还有新玩法,换了种问法并且把图片改了后,现在也能正确跑出8方向图了

62812d31ca812cc7e13d0581e410db9c.png (486.65 KB, 下载次数: 25)

错误的出图方式

错误的出图方式

d0d02f96c1c996b2e3a398e5e8542dc9.png (171.7 KB, 下载次数: 23)

正确的出图方式

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 楼主| 发表于 2025-12-24 23:15:19 | 只看该作者
等待极光 发表于 2025-12-24 21:49
哦~还有新玩法,换了种问法并且把图片改了后,现在也能正确跑出8方向图了 ...

真不错,我一直想做行走图做的很不稳定
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发表于 2025-12-25 09:45:14 | 只看该作者
这样生成的图片能用来当地图吗
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发表于 2025-12-25 11:09:44 | 只看该作者
好像不错啊,去研究看看。把我自己画的地图投进去看看效果。
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发表于 2025-12-25 13:04:52 | 只看该作者
erzsebet1 发表于 2025-12-23 15:01
配合无限图层插件使用。实际上你从外部导入画好的地图或光源也都需要这个插件 ...

好的,多谢指点~
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 楼主| 发表于 2025-12-25 16:12:44 | 只看该作者
a1873503060 发表于 2025-12-25 09:45
这样生成的图片能用来当地图吗

导入后可以,但有的不能直接使用,还需要自行处理,拆出遮挡和光源图层,光源图层可以交给ai让你拆
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Lv3.寻梦者

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发表于 2025-12-25 23:17:01 | 只看该作者
等待极光 发表于 2025-12-24 21:49
哦~还有新玩法,换了种问法并且把图片改了后,现在也能正确跑出8方向图了 ...

但是这样还缺少中间走路的图要怎么生?
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发表于 2025-12-26 10:00:40 | 只看该作者
个人感受: 地图倒是其次,如果ai能生成地图元素和行走图就好了
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发表于 2025-12-26 10:02:56 | 只看该作者
地图元素和行走图是我现在最大的瓶颈,有好点子,画的太慢
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