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[有事请教] 想要实现穿、脱装备会增、减变量

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梦石
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发表于 2026-1-20 23:26:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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想要实现穿、脱装备会增、减变量,比如:角色ID为1的角色,穿武器ID为2的武器,变量3,增加4点(防具同理);但是不同角色同装备加的变量又不一样,比如:角色ID为2的角色,穿武器ID为2的武器,变量4,增加4点。有大佬会做吗

素材区好人

梦石
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超评测参与极短28参与极短27参与极短26参与极短25参与极短24参与极短23参与极短22参与极短21参与

发表于 2026-1-23 06:28:16 | 显示全部楼层
被猫猫头吸引而来
插入在Main前,当1号角色装备10号武器时,变量1增加100,然后卸下就是减100
想要更多,按照同样的逻辑自己加就可以了
[pre lang="ruby"]class Game_Actor < Game_Battler
   alias _change_variables_equip equip
   def equip(equip_type, id)
     # 1号角色装备10号武器时
     if @actor_id == 1 && equip_type == 0 && id == 10
       $game_variables[1] += 100
     end
     # 1号角色卸下10号装备时(仅1号角色生效)
     if @actor_id == 1 && @weapon_id == 10
       if equip_type == 0 && id != 10
         $game_variables[1] -= 100
       end
     end
     # 执行原来更换装备的方法
     _change_variables_equip(equip_type, id)
   end
end[/pre]
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梦石
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 楼主| 发表于 2026-1-23 20:37:10 | 显示全部楼层
无忧谷主幻 发表于 2026-1-23 06:28
被猫猫头吸引而来
插入在Main前,当1号角色装备10号武器时,变量1增加100,然后卸下就是减100
想要更多,按 ...

好的,谢谢无忧大佬,臭鼬接了莲华的头
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