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[有事请教] 使用GV立绘插件的情况下,怎么更改对话框的尺寸

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发表于 2026-3-3 23:05:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如图,因为我改大了窗口大小,用原本的对话框尺寸会很诡异(如图1)。。
我想把对话框的显示范围改成像图二那样的范围

求助大佬们有什么能改变RM自带对话框位置的方法吗T T

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 楼主| 发表于 2026-3-4 06:51:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 sunite0 于 2026-3-4 06:52 编辑

好吧我好像解决了一半,然而不知道为什么GV插件的文字偏移值好像没有生效,还是跪求大佬帮助

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发表于 2026-3-4 21:55:10 | 显示全部楼层
感觉对话框相关的插件冲突导致互相不生效还挺常见的…我之前也遇见过,但是个人脑袋太笨,没法解决冲突,所以放弃了钻研插件,直接跑去改了项目本体的配置
我之前是在rmmz_windows.js里找了一些疑似和文字位置有关的设置,然后把下面看起来可疑的项都调整了一遍,加加减减之类的,总之,呃,大概是有效果的(抱歉我用的是MZ,不过MV的结构和MZ很像应该可以参考)
RMMZ_WINDOW.png
水平位置偏移.png 垂直位置偏移.png
臭画画的
我的代码盲让我用插件都举步维艰
梦中Non-Title RPG简称梦NTR脑内制作中!
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 楼主| 发表于 2026-3-5 08:14:41 | 显示全部楼层
星间漫游起重机 发表于 2026-3-4 21:55
感觉对话框相关的插件冲突导致互相不生效还挺常见的…我之前也遇见过,但是个人脑袋太笨,没法解 ...

哇感谢大佬提供思路,之后我去找来改改再给反馈
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 楼主| 发表于 2026-3-27 23:24:14 | 显示全部楼层
星间漫游起重机 发表于 2026-3-4 21:55
感觉对话框相关的插件冲突导致互相不生效还挺常见的…我之前也遇见过,但是个人脑袋太笨,没法解 ...

我找了一下,mv的和mz的不太一样TAT。最后奴役了一下deepseek找到mv对应的代码位置,并且deepseek甩了条插件代码最后解决的
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发表于 2026-7-4 17:38:51 | 显示全部楼层
你若是仔细看,会发现地图瓦片和小人对比预设816*624时也一样缩小了,目前来看不论是mz系统自带功能还是用插件,只要修改“画面宽度/高度”就会出现分辨率加大而画面缩小的情况,但只修改“界面区域宽度\高度”和“屏幕比例”会造成ui和图片立绘位移,我也没找到好办法,试过直接修改图块大小的插件但贴图和事件又全乱了,不知道这个问题有没有解决方法。
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发表于 2026-8-4 09:15:45 | 显示全部楼层
插件顺序也会有影响,后面的调整会覆盖前面的设置。
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