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[交流讨论] 如果用TypeScript重写RMMZ的核心有人会想用吗

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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2026-3-4 23:47:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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因为RM本质是json做数据库的编辑器,所以核心和运行时很轻松可以替换,然后找了些前人的工作把TypeScript的方案跑起来了,可能会更方便插件开发 不知道会不会有人想用

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参与人数 2+2 收起 理由
Aspector + 1
背棺走的骷髅 + 1 看到这条谁都会放心写

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 楼主| 发表于 2026-3-5 00:07:15 | 只看该作者
搞这个的时候就意识到霓虹程序员确实有点费拉不堪,MV发售的年代这样做核心程序还能理解,但是到MZ居然还是这样做的
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Lv4.逐梦者

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发表于 2026-3-5 02:52:31 | 只看该作者
会用的用不上   想用的不会用

点评

其实有看到不少基于RM的新编辑器或者独立工具应用,但是奇怪的是霓虹人写的破核心却没有人想着优化,明明是ROI明显更高的事情  发表于 2026-3-5 11:31
面相插件开发者就好了,完全可以重构核心和插件的交互方式,现在这种monkey patch的方式RGSS味还是太浓了  发表于 2026-3-5 11:27
呵,你能做什么?能做游戏?连自己的想法都不相信,还能相信谁呢?rpgmaker在你的手里不过是个玩具,一个你玩不好的玩具。
劝你还是赶快找个班上吧,这种水平做独立游戏是没意义的。不要制造自己解决不了的麻烦,也不要许下兑现不了的承诺。
别侮辱大伙都智商了,我赌这些时尚小垃圾一样的游戏里没有任何玩法。
你很蠢很笨,又情绪化;也不太冷静,不擅长用大脑思考问题,但却觉得自己很聪明,你早晚会栽在自己的小聪明上。
我在想像你这样的人要怎么能改变呢?嗯?你不会改变
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开拓者

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 楼主| 发表于 2026-3-5 21:48:28 | 只看该作者
非常奇怪的是霓虹程序员写这个核心会用很新的API但是工程上却不做一点优化我看霓虹程序员也是混日子的
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Lv2.观梦者

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发表于 2026-3-6 13:54:08 | 只看该作者
恩? 百姓没饭吃? 真可怜啊~
(思索)诶? 那他们为什么不吃肉呢?
难道是 肉太油腻 怕胖吗?
全家活光光~
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发表于 2026-4-5 12:25:14 | 只看该作者
最离谱的一点OpenGL4.6都放弃更新七八年了,RMMZ还是WebGL 1.0
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Lv1.梦旅人

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发表于 2026-4-5 12:41:26 | 只看该作者
npm 有一个rmmz的tsAPI库,你可以直接用那个改。他仅仅用来配合编辑器的自动补全和代码高亮。反正前端东西都是明码的,这种兼容官方脚本内核的东西也没法做替换加密,总比重头写起来省事儿很多。npm 地址https://www.npmjs.com/package/rmmz-ts。你发不到npm库的话能一键部署到node_modules能方便很多。他这个感觉还是不完整。市面上也有不少ts转js的工具,ts算微软亲儿子转译工具都完美支持ES5和ES6标准。不过我不是做前端出身的,我不太了解有些ts的功能不清楚能不能转换后完美兼容ES5和ES6了。
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