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梦石
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发表于 2026-5-7 19:02:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sdgn 于 2026-5-12 19:36 编辑

主要針對RPG或探索冒險...
目前想嘗試一個東西
但不確定要做哪種題材為主


補充:在我這個構想中 選科幻的話就不會有傳統RPG那種的養成系統...
但一樣都是傳統RPG那種回合戰鬥
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发表于 2026-5-8 08:06:29 | 显示全部楼层
为什么不两个都要
F71945FABE1ADA83398F289D28C583D5.png
参考: https://5e.kiwee.top/book.html#aag,-1
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发表于 2026-5-8 15:34:50 | 显示全部楼层
传统奇幻世界
体系成熟,玩家理解成本低,你不需要去解释什么是史莱姆什么是哥布林
因为基本是架空,不需要太过尊崇现实法则

宇宙科幻
更依附于现实物理法则的基础上去扩展,要求创作者有一定科学文化认知
对概念的解释也需要花更多笔墨去让玩家理解接受

除非对自己水平有高度自信,否则我肯定选传统奇幻
讲难听点如果水平不够硬要碰宇宙科幻很容易让人觉得作者是个文盲

点评

有沒有問題 我不知道... 我是理工直男 會比較在意 用的是否合適或貼切... 至於延伸.. 這我偏向看學界或公共教育單位有沒有共識或接受  发表于 2026-5-8 18:34
文盲原意就是指不识字的,现在哪还来不识字的,词义是在随时代进化的,放现在延伸一下语义泛指某个领域缺乏基本常识没什么问题吧  发表于 2026-5-8 18:02
我查了一下~ 科盲 或 識淺 用在科幻方面會比較貼切... 這點來說 你自己認知好像也有問題(?)  发表于 2026-5-8 17:30
我覺得科幻方面 用 文盲 不適合... 對我來說 文盲 比較偏向用在 語文 文學 方面  发表于 2026-5-8 17:20
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MZ评测员

发表于 2026-5-10 06:01:54 | 显示全部楼层
题材选择,
素材导向
意向导向

点评

?  发表于 2026-5-11 17:04

问渠那得清如许vs插件群:592798519  百鬼异闻录:887907636
为有源头活水来点击这里试玩
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发表于 2026-6-26 10:18:47 | 显示全部楼层
原来宇宙科幻题材在rpgmaker这儿这么小众吗?

点评

不過其實本問題出發點不是基於RM的使用來問 w  发表于 2026-6-28 11:43
(攤手)  发表于 2026-6-28 11:42
关注移朋喵,关注移朋谢谢喵
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