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灯笼菜刀王 发表于 2026-5-11 10:51 那要改动执行逻辑, 可不是小修改 建议换个思路, 使用特定技能才能让这些格子显示出来, 那用公共事件就可 ...
alexncf125 发表于 2026-5-12 10:02 这修改说大不大说小不小, 在Window_BattleEnemy.prototype.refresh判断BattleManager.inputtingAction() ...
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