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[有事请教] 关于游戏窗口放大后的画布和立绘问题

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发表于 2026-6-19 14:00:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 exsalibur 于 2026-6-19 14:03 编辑

简而言之,修改“界面/画面”区域后,图像和文字反而变小了,已试过“屏幕比例”选项无效果.
具体情况如下:
屏幕截图 2026-06-19 132947.png
如图,立绘太大遮挡画面,于是尝试修改“系统2”中的“界面/画面区域”
屏幕截图 2026-06-19 133052.png
奇怪的是,窗口变大了,立绘显示完美,画面和文字却变小了
尝试完全的高清化,于是选择ChangeTileSize插件,并修改了瓦片图
屏幕截图 2026-06-19 134441.png
效果一塌糊涂
经测试,只有图像中的“A1”图块可以被正常放大,“A2”以后全都不正常。
如下图,屏幕中黑色部分其实是草地,水的图块在“A1”可以正常显示,但草地的图块在“A2”,显示不正常
屏幕截图 2026-06-19 132746.png
至此,我已无能为力。
其实我想要达到的效果,是在立绘可以正常显示的情况下,画面和文字不要变化,不知哪位大佬有办法。
屏幕截图 2026-06-19 133042.png
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发表于 2026-6-19 17:57:16 | 显示全部楼层
为什么不反过来把立绘缩小呢?
自分自身の神様になること
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发表于 2026-6-19 23:55:32 | 显示全部楼层
哪有为了显示立绘去动窗口分辨率的啊……
确定好自己游戏窗口要多大去改立绘规格到合适的大小啊
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 楼主| 发表于 2026-6-20 00:28:17 | 显示全部楼层
HM495 发表于 2026-6-19 23:55
哪有为了显示立绘去动窗口分辨率的啊……
确定好自己游戏窗口要多大去改立绘规格到合适的大小啊 ...

立绘用的GALV_MessageBusts插件,不支持更改立绘大小,改立绘的话全屏会很糊,否者直接图片50%就行了
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发表于 2026-6-21 07:52:14 | 显示全部楼层
修改之后的画面和文字你和你的立绘对比一下尺寸,我看着是没变小
B站:传送门
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“与其为做不到的事耿耿于怀,不如为自己做到的事而喜悦
吧!”

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发表于 2026-6-22 01:45:34 | 显示全部楼层
用可以改立绘放大缩小倍率插件
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发表于 2026-6-22 11:44:54 | 显示全部楼层
看第一张图和第二张图, 对话框里的冒号和省略号的位置和立绘右手拳头的位置的相对坐标是一样的, 也就是说, 图片和文字并没有"变小", 只是你分辨率变大了, 画面显得空旷了而已
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 楼主| 发表于 2026-7-4 14:10:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 exsalibur 于 2026-7-4 14:14 编辑

没救了,跟立绘无关,纯粹是修改“界面/画面”区域后,图像和文字一定会变小。
未标题-1.jpg
提示:上边的大字分辨率是816*624,下边的小字分辨率是1632*1248
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发表于 2026-7-10 11:28:56 | 显示全部楼层
是这样的,你想想rm里一块瓦片大小是48x48大小,你调整界面区域就相当于把一块816的纸扩大到1632,但瓦片大小是不会变得48和1632的比例肯定比48和816的比例小,我也有这个困扰想在不影响图块大小的情况下用分辨率更高的立绘,实际上还是只能调显示比例或者直接在绘画软件改大小
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发表于 2026-7-24 17:09:02 | 显示全部楼层
我好像理解楼主想要的了,要高清立绘,把分辨率调高但人物和地图不能随着分辨率放大缩小是吗?可以用自由相机强行设置放大。你去B站搜【MZ插件】keke自由操作相机[FreeCamera]这个。里面有个基本放大倍率,调整成1.5或者2就够了。这个插件很好用。不过没必要的话不建议搞超过720p的分辨率,不然立绘图片要吃掉大量的空间。
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