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[有事请教] 想请教一下像BS2那种的击溃机制要怎么做

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梦石
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发表于 2026-6-20 15:25:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如题,我是新手想做一个类魂游戏,但是不知道各种战斗机制怎么做,我去问AI给我生成的代码或者使用一些插件都无法达到效果(插件在备注栏写完插件的代码之后依旧无效果),想问一下有没有大佬可以帮我解答一下,感谢
!!!
梦石
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发表于 2026-6-20 22:34:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 109531867 于 2026-6-22 00:19 编辑

BS2的我记得是类似加了个debuff上去打断当前行动?
这里是弗利沙漠。没啥技术的爱好者。
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梦石
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发表于 2026-6-22 10:07:20 | 显示全部楼层
所以具体是什么机制呢
自分自身の神様になること
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发表于 2026-6-30 20:14:22 | 显示全部楼层
if ([2,23,34].some(id => b.isStateAffected(id))) { b.addState(21); }
前面的数字是可以被击溃的状态,后面是被击溃后添加的状态,然后在技能效果里把能够击溃的状态解除就可以了
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 楼主| 发表于 2026-6-30 20:59:29 | 显示全部楼层
xiangji114514 发表于 2026-6-30 20:14
if ([2,23,34].some(id => b.isStateAffected(id))) { b.addState(21); }
前面的数字是可以被击溃的状态, ...

感谢大佬,这个是可以的!
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