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[有事请教] 请问如何在事件里获取角色的坐标

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发表于 5 天前 | 只看该作者
这样的问题应都可以在搜索里找到吧,插入-变量操作-数据-人物-玩家的地图x/y。

2222.PNG (59.68 KB, 下载次数: 1)

2222.PNG
欲速春风山劝阻,不得恰恰不得呼。
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 楼主| 发表于 4 天前 | 只看该作者
夏虫沉默 发表于 2026-7-13 22:24
这样的问题应都可以在搜索里找到吧,插入-变量操作-数据-人物-玩家的地图x/y。 ...

感谢,刚开始使用这个软件,没找到获取坐标
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发表于 4 天前 | 只看该作者
这个系统自带,双向穿越门就是这样的做的。用个物件就可以双向穿越。三个变量,地图ID、地图X、地图Y
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发表于 4 天前 | 只看该作者
TAIGUMODAO 发表于 2026-7-14 10:30
感谢,刚开始使用这个软件,没找到获取坐标

你想做什么效果呢?时在地图显示xy轴数值吗?做挖宝的机制?
坐标脚本(直接插入就能在游戏显示了)
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 楼主| 发表于 4 天前 | 只看该作者
寂寞的青椒 发表于 2026-7-14 13:09
你想做什么效果呢?时在地图显示xy轴数值吗?做挖宝的机制?
[fold=坐标脚本(直接插入就能在游戏显示了 ...

想实现发射子弹的效果,先获取人物的坐标在赋值给子弹
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 楼主| 发表于 4 天前 | 只看该作者
寂寞的青椒 发表于 2026-7-14 13:09
你想做什么效果呢?时在地图显示xy轴数值吗?做挖宝的机制?
[fold=坐标脚本(直接插入就能在游戏显示了 ...

大佬,看了你上一个帖子,想问一下有没有示例,看看如何实现开箱摸宝
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发表于 4 天前 | 只看该作者
TAIGUMODAO 发表于 2026-7-14 16:39
大佬,看了你上一个帖子,想问一下有没有示例,看看如何实现开箱摸宝

你是不是不会插入脚本?我那个帖子的二楼就是使用的方法了
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发表于 4 天前 | 只看该作者
TAIGUMODAO 发表于 2026-7-14 16:39
大佬,看了你上一个帖子,想问一下有没有示例,看看如何实现开箱摸宝

不行你加我Q, 1129289870
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