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[有事请教] 关于地图块一直以来的疑问

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梦石
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发表于 2026-7-15 22:34:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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用了有一段时间RPG Maker了,关于地图快一直以来有一个疑问:复杂的地图块是怎么画出来的呢?
在国内外自然是有不少关于如何去绘制地图块的,我自己用的Aseprite,但是每次自己画出来的和原本RPG Maker自带的那些地图块都相差甚远:原版自带的那些地图块都十分精细,打开调色板一看光一个都有几十上百种,主要是某一种颜色的明暗·透明度的一些细微差别,所以,这种精细的地图快究竟是怎么画出来的?如果是一个个调着硬画出来的话工程量未免太大了吧?
所以这便是我一直以来都有的疑问,我非常想自己去绘制出想要的素材,但我试过了,也没能找到满意的教材去学习,如果有大佬知道原理的话希望指导

点评

你要是xp那是像素加杂色和抖动,要求像素图基础技术,你要是MV哪个很多图块是手绘的,先画大图再缩小,或者直接买素材  发表于 2026-7-22 08:27
梦石
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发表于 2026-7-21 09:12:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiaolu0415 于 2026-7-21 09:24 编辑

我用PS的,其他人不知道。
你讲的的意思是什么?你的色彩不丰富?
是多图层的话,用图层渐变或是换色来改??你的意思没讲清楚,无法直接分析
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梦石
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 楼主| 发表于 2026-7-21 14:00:47 | 显示全部楼层
就大概是说自己画的不好看,然后打开官方的图块看到调色板颜色很多,所以想的是怎么做到的吧?
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