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[原创发布] 【随缘缓更】从1开始的像素之旅记录

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发表于 2026-8-25 01:57:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 星间漫游起重机 于 2026-8-25 02:08 编辑

攒了太多的稿件没有画…一直懒得把板子拿出来,但是又眷恋画画的快乐
突然回想起小时候在贴吧总能看见各种图楼,感觉十分怀念所以想试着开一个记录自己画像素图生涯的图楼,时不时回来看一眼“你已经走了这么远了哦?!”以激励自己……要是违反版规的话请告诉我
话虽如此,像素图大部分都是鼠标点的而非板子画的就是了板子画像素也着实不好用……
虽然说肯定会有些(里面缺点已经被改掉了的)陈年老图,但如果有任何改进建议欢迎大力锐评

————————————分割线——————————————
本楼绝大部分图片仅供参考学习使用,如果有想要的素材可以直接问我能不能用实在有需要也可以委托我画一张新的


开头就放十年前、可追溯的、第一张、狭义上的、有观赏以外的实际用途的、像素图好了……当时是想画游戏图标来着,不过最后不了了之了
20160515.jpg

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 楼主| 发表于 2026-8-25 02:14:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 星间漫游起重机 于 2026-8-25 04:22 编辑

2014年及以前
开头那张定语如此之多的缘故,就是更早的广义的像素图确实也存在……如下图所示,这个帖子现在还能搜到,只是其中水准非常不忍直视

[fold=试试能不能折叠] 20140131.jpg [/fold]
不知道xp画图的像素风算不算,总之小时候看过一个用winXP自带的画图画蒙娜丽莎的视频,当时就感觉太吊了,为什么我不也试试在这方面深耕一下呢?!
当然最后还是太难用太难学了,于是走上了一条更平平无奇的小画师之路

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 楼主| 发表于 2026-8-25 05:34:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 星间漫游起重机 于 2026-8-25 05:41 编辑

2015年~2024年
如楼上所说,在享受小画师生涯之余并没有继续钻研像素图,同时也是由于上了高中之后学业压力渐渐加重了
但2015年9月,像素神游《UNDERTALE》,即传说之下横空出世,给我幼小的心灵带来了极大震撼 从此走上沉迷像素游戏的不归路……
《Minecraft》、《泰拉瑞亚》、《星露谷物语》、《雨世界》、《餐瘾地城》,还有UT的续作三角符文《DELTARUNE》、《梦日记》…这些游戏在其优秀的综合素质之外,也因美丽的像素风美术深深吸引着我
好吧,其实在那之前就在沉迷宝可梦了,宝可梦第五世代及以前的各类正作衍生作也是我非常喜欢的像素游戏
私心放几张我最喜欢的宝可梦游戏,空之探险队的画面,真的是太漂亮了
[fold=点我看图] 空探1.png
空探2.jpeg
空探3.jpeg [/fold]
正是由于这些途经游戏的大量的美丽像素艺术摄入,才让我又重燃了对像素绘画的兴趣
……扯得太远了 还是来发发我自己的渣渣图吧
这些与其说是像素图,不如说是主要成分为二值笔的硬锯齿风味图 虽然画起来也别有乐趣,但说到底并没有自成一套系统

20171009.png
20171209.png
20180209.png
20180610.png
20210212.png

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 楼主| 发表于 2026-8-25 07:41:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 星间漫游起重机 于 2026-8-25 07:45 编辑

2025年
从去年开始,终于开始正式地用专门的像素画软件,即Aseprite,画大量的像素画了因为确实不是第一次画,所以标题才说“从1开始”而非“从零开始”
画像素的理由,主要是最好的朋友因为生活压力太大一直打不起精神,我就想着是否能为他做点什么。
思来想去最后决定用RM做个小剧场给他玩,所以基本上我这一年画的像素素材都用在了那个游戏里。
……那个小剧场,虽然去年12月就做完了也给本人玩过了,但因为各种原因到现在都没有发出来……
所以,可能为了保持神秘感我不会在这里把所有的素材放出来。虽然也没什么意义啦……
话不多说,那么为了复健,这么长时间以来画的第一张像素是...?

try1.png

是小鸡

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 楼主| 发表于 2026-8-25 08:44:25 | 显示全部楼层
然后尝试了画行走图,下图左侧是使用MV的纸娃娃机系统随机生成的行走图,右侧则是我参照左侧重绘的二头身小人
稍微有一点点画动画的基础所以当时感觉还不错,当然现在看来还有很大改进空间
guide.png
guidewalk.gif
这样看的话感觉稍微有点像《One Shot》的主角Niko
这张行走图如果有需要的话可以抱走使用,因为只是练习…
guide.png
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 楼主| 发表于 2026-8-25 10:47:35 | 显示全部楼层
然后就没有其他的练习了。接下来便是猛肝!爆肝!把70%的时间都花在了从0画素材上,最后终于在两个月内做完了游玩时长只有20分钟的游戏
啊…毕竟是第一次嘛
这里就略微放一些相关图片吧,仅供参考因为是边画边摸索软件用法,所以也有很多笨拙的地方,请见谅…

首先是其中两张地图,全部用ULDS制作,下次也想试试画图块

场景-洞窟入口.jpg

场景-蘑菇洞窟.jpg

行走图之一,不重要的角色的侧面图用了一些偷懒的手法,即只是脸(眼睛)转了个角度
人物.png

打开菜单时会出现的角色动画,是apng格式动画,不知道P1这种比较古典式的bbs能不能支持显示…至少QQ是可以的
菜单绘1a.png
菜单绘2a.png
菜单绘3a.png

显示不了的话下面还有gif版的配上菜单界面的实际效果演示
菜单绘1g.gif
菜单绘2g.gif
菜单绘3g.gif
gif图片在制成时会吞掉不少色阶,这也是在游戏制作中尝试用了apng的理由,不过gif作为老资历格式的兼容性确实要强上不止一个档次……
CG-小猫.png

点评

居然支持apng耶,开心  发表于 2026-8-25 10:50
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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
月初突然莫名其妙得了新冠……而且是人生第三次了所以没有继续更,不过也没多少可说的了就是
2026年
今年没怎么画RM相关的像素图,不过,仍然是那个朋友有在做的东西,所以我画了一些边边角角的东西,
比如说模型展示图的边框和底图(未全部展示)
框.png
然后是一部分贴图的上色 模型都是朋友做的我只是上色
比如说这个模型史莱姆状头发的部分以及最终整体润色

史.png 史2.png
最终效果做得很果冻,很喜欢,虽然之后看来看去还是感觉可以再改进…不过大概我们的能力也差不多到这里了,还没到可以重置的地步

再比如说这个模型除了底色外的全部贴图部分
兔.png
后来感觉实际游戏里看的话光影效果不够强烈,不过就先这样吧 因为之前没有我负责上色的一些模型基本上是纯色的,突然风格大变也不好
多亏了模型本体的质量,依旧是非常可爱

感觉差不多也就这些了,之后画了新的值得一提的像素图后,我也会尽量更新到这个帖子里的,欢迎随时捧场……
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