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[原创发布] 逆流 COUNTERFLOW

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梦石
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星屑
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345 小时
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2019-8-9
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极短22参与

发表于 2026-9-16 22:09:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:v1.0
制作工具:其他
游戏时长:10 小时
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本帖最后由 神风炽羽 于 2026-9-25 10:46 编辑

> **《逆流 COUNTERFLOW》是一款平面俯视射击 RPG。**
>
> **【世界】**
> 土地龟裂,天空泛黄,最后一棵树在上百亿人眼前枯萎。
> 后来人们在别处重建了世界 —— 那里没有土地,也不会龟裂,但它也在坏下去。
> 你是少数还能**逆着数据流**移动的人。
>
> **【战斗】**
> 移动与瞄准完全分开,双摇杆与键鼠同一套手感。
> **射程就是屏幕边界** —— 我们保证:能打到你的东西,你一定看得见。
> 26 系敌人,每一系换一套规则跟你打:
> · 感染系被击破后留下数据腐化区,踩上去持续流失
> · 幽灵系周期性进入相位偏移,那段时间你打不中它
> · 防火墙系靠近就压制你的技能,逼你先拉开距离
> · 魔王系互相加持 —— 先杀谁,是有讲究的
> · 众声系众口铄金:单个都不强,但每一次命中都在往你身上叠口径
> · 桥系彼此传导:打错顺序,等于把伤害送给整座桥
> · 守藏人会抹掉你身上的增益,长夜让你连自己的节拍都找不准
>
> **【剧情】**
> 1500 关,**每一关都有剧情** —— 主线 100 章 + 支线 50 章,共 1502 段。
> 故事从一场撕开城邦边界的风暴开始,一直讲到那扇门被从外面推开。
> 看过的段落随时能在「剧情回看」里重放。
>
> **【养成】**
> 忆海唤灵、外挂模块、词条重铸、编译优化、同频层数。
> 101 名溯忆者**逐笔手写**,每人一套专属武器与动作、一份千字档案 ——
> **没有两个人的招式是一样的**。
>
> **【深潜】**
> 数据深潜 80 层,每层三选一。越深,越回不了头。
>
> **【对撞】**
> 1v1 实时对撞,真人匹配;网络断了自动降级为 AI,不会把你卡在对局里。--发布的是单机版
>
> **【关于它的做法】**
> 这是一款**纯 AI 生成的游戏**:角色、敌人、武器、图标、音乐、代码,
> 0 行手写、0 个素材文件。5944 帧动画全部由同一套几何函数推导 ——
> 换一把武器是换一整套动作,不是换一张贴图。
--全部游戏内容,宣传文案,图片也由AI生成,本人更多仅做说明,made by deepseek v4.1
--有问题欢迎说,注意进单机版

航线、深潜、对撞、唤灵 —— 四个方向,同一股逆流。

航线、深潜、对撞、唤灵 —— 四个方向,同一股逆流。

没有一张图是人画的,也没有一套动作是复用的。

没有一张图是人画的,也没有一套动作是复用的。

射程就是屏幕边界 —— 能打到你的,你一定看得见。

射程就是屏幕边界 —— 能打到你的,你一定看得见。

逆着数据流,打回去。

逆着数据流,打回去。

逆流-单机版.7z (1.8 MB, 下载次数: 1, 售价: 1 星屑)

<a herf=&quot;#&quot;>monster-phone:restart almost completed<a>
old way end new way start nothing care when I fall in chair
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