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[原创发布] 《和平物语》- 长篇剧情向RPG

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发表于 2026-9-22 00:50:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:v1.0
制作工具:RPG Maker VX Ace
游戏时长:8 小时
下载地址:链接: https://pan.baidu.com/s/1wHl2tEQEXWEU6b4O_Sx19Q?pwd=hpwy 提取码: hpwy

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本帖最后由 千祭祭子 于 2026-9-22 00:55 编辑

少女喵酒和世界上最强的家人住在一起,过着和平又幸福的日常。
突然有一天,学校因为魔力供给中断消失了。而这一切的罪魁祸首是……?
这是一个,讲述少女和同伴们踏上旅途,守护和平的故事。

——————————

2018年开始制作,历经4年做完的长篇剧情RPG。
其实某种意义上这作才是真正的处女作,但因为太黑历史了一直没有勇气发布,今年终于决定把它端上来了。(毕竟做都做了,放得越久越黑历史)
地图和CG是多年前创作的请不要对质量抱有太高期望……
总之是个人物众多,设定古早,剧情老套的群像(?)RPG。

含有微量解谜,简单的追逐战,一点点应该不恐怖的Jump scare
BG,BL,GL等多CP感情线描写有,请注意。

[操作方法]

移动:方向键(上下左右)
确认/对话:z
取消/菜单:x
对话快进:ctrl

——————————

[结局数量]
预计时长:8h (包含全收集+番外)
本作包含1个普通结局,2个真结局,6个坏结局。
11个短篇番外。

——————————

[制作及素材来源]

企划/剧情/制作:千祭
脚本:千祭、66rpg、protosssonny、tomoaky、YAWMP、Harinlen、喵呜猫5
美术:千祭、戏姬
音乐/音效:魔王魂、音乐之卵、炼狱庭园、烛、なぐもりずの音楽室
测试感谢:戏姬、棠印、Faye、ATMS、Akira

——————————

[游戏预览]
标题.jpg
敷衍的cg.jpg
对话截图.png
战斗.jpg
cg2.jpg
很喜欢rpg游戏的超蔡新手……
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
一直没时间玩RPG,但这个作品我肯定会找时间玩的。
光看截图有一个问题:人物立绘和cg都很可爱,但这个怪物,画风虽然一致,但这么多眼睛是一个恐怖的形象呢
然后我觉得地图的风格是制作器的风格,跟人物的童话风似乎不大一致。当然改地图肯定是个大工程,但我觉得,如果地图也能改成童话风,剧情也过关的话,说不定就能成为又一个经典作品

点评

我和你一样也是没时间玩,现在大约每2天只能挤出2小时来休息娱乐,年底开始可能彻底没有整块时间了。这里同时对你我说一句“辛苦了”。  发表于 6 天前
我玩到中间了,反而不推荐把地图改为童话风,人物的可爱是反差,地图风格是要服务剧情的…… 当然如果你接受魔女之家改为童话风那我就不说了。  发表于 6 天前
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 zyf123 于 2026-9-28 22:59 编辑

又是一部冷门佳作呢,现在又有“一张地图”的活动,这个帖子估计很快就要沉底了。
我前面发过一则帖子想评测一些冷门游戏,但迄今为止只有一位作者写了评论,于是我就不请自来了。

这几天确实很忙,本来你发布的第一天我就下载了,断断续续到现在才完成。不过游戏对我这种只能断断续续玩的人非常友好,不会隔几天后看不懂剧情。
应该算是中篇,我边玩游戏边写评测,到结局也就是6个小时,当然收集结局和特典房间这些让总时长到了7个小时。后期节奏比较快,几乎没有强制战斗,整体来说游戏的追逐战和战斗都非常简单,新手也可以玩的不错。
最后没有亲手击败星弦真的很遗憾,这比星弦活着还让我难受。
真结局很温馨,或许普通结局是真结局吧,一切都是喵酒独自出门后在时简墓前经历的一场梦罢了。


首先说说优点:
1.画风非常可爱,每个角色都有独特的立绘,最后中间房间还有CG鉴赏。
2.结局收集友好,达到普通结局或真结局的任意一种就可以很方便(其实也不太方便)解锁其他所有结局。
3.人物形象很鲜明。单说配角,说“女神的鼻涕”的人也会吐槽喵酒的发色,特别真实,(而且最后夜帝国也出现了吧,不过被和谐了)。草草酱召唤师我还期待后面召唤更强的魔物呢,可惜只会召唤草草酱。
4.小惊喜特别多,如翻找夜帝国女王的衣柜会有女王的**,后面女王竟然会提到这件事。和赌场小孩子赌,应该可以换到唯一出产道具“果味奶糖”。
5.(针对我自己)追逐战确实简单,一共只有两场半,最后那场死两次后就过去了,我可是玩巴别塔圣歌被第二章的潜行虐到破防的。

然后是缺点,下面这些是我感觉容易修改的地方:(虽然多,但已经是鸡蛋里挑骨头了,整体完成度非常高)
1.妖精森林击败芙蕾莱特后,敌人图鉴依然显示???,应该改为真名了吧。(安蒂芙应该不用改,毕竟不是真正的)
2.月满免有魔力自回复,入野有生命自回复,这些应该标出来的。
3.两种鼠鼠在夜帝国就能碰到,但在图鉴最后面。
4.刚去夜帝国的宴会,左下角上楼再下楼BGM会改变。宴会结束好像不需要对话所有人,还差一个时已经到剧情了。
5.月满免在对话框的立绘不是紫色眼睛,星弦(月退遗,还是叫星弦吧)也不是像喵酒和大家相聚时说的蓝色头发,大概是偏紫偏白的。
6.喵酒和大家相聚,我已经与所有人聊过一遍了还显示再和大家聊聊,最后第二次和古野旭聊完才开始过剧情,我也没注意是不是有什么新对话。
7.建议在幻奏森林加个提示,我看过攻略才知道要摇树。
8.做完不夜雪派输入名字时,有默认的两个字母需要删去。
9.佩斯特的房间必须先看水晶,再与佩斯特对话才能推进剧情,这里建议连贯起来或加点提示,我在外面跑了三个出口回来才知道。
10.佩斯特到妖精森林之后,背景森林图片有点偏大,左右走很晃眼。
11.建议在回忆水晶的不夜雪城堡加个存档。
12.结尾动画无法跳过。
13.战斗收集坏结局,即使用古神的血液也比较慢,我每个角色对自己用了两次才没。建议提高古神的血液伤害,或者用了之后全体即死之类的。
14.回收坏结局选中到达对应场景后无法返回再次选择(我点错了只好直接退出了,剧情还是有点长)。
补1.不能最大化,而且按Alt+F5全屏只会占据中间部分,左右两边还是屏幕外,我只能用小黄鸭了。
补2.选择书签时,如果最近的存档大于16个书签,不会选择最近的,只会选择第16个。(我竟然存了这么多次档)
补3.选项最好设计成默认选到第一个选项的位置,这样方便进行进一步切换和选择,在赌场等地方能节省许多“嘟”的时间。但保持Ctrl键不会选择选项。

一些需要改进但修改有难度的地方(主要是战斗):
1.自动战斗的AI是真的不太好,当然这个本来就无法设计,但现在敌人只剩一个可能会用群体技能,敌人有一堆可能会用单体技能(草草酱那一战磨了两个回合)。而且不是全自动,每个回合都需要手动点一次自动。
2.地图太绕且怪物密集。我在妖精森林深处逛到了全员20级才出去的。(不过后面一大段无强制战斗,伏此绎也是20级)
3.(上一点带来的)敌人没有压迫感,等级优势过大。
4.塞壬的悲鸣强度超标,敌人只有一个时无敌,不完全的神没有出手就被击败了。
5.最后我的金币有20000+,但没有什么值得购买的道具或装备了。
补.存多个档会很卡,当然这个基本不可能优化吧。或者强制只能存12个左右就没有关于存档的问题了。

一些无关紧要的小问题:
1.各地区声音大小不一样,房间内声音会小一些,还是有点影响体验。而且BGM时有时没有,经常无声。
2.与古野旭对话后才会说妖精镇出现了新支线,实际上女王回来就有了。
3.火焰谜题其实是蓝色火焰给的线索。(针对攻略文档)
4.刚到海遗迹有句对话“去了北部联合王国”,“了”被吞掉了。卡洛要杀伏此绎时喵酒的话“无法认可你的理由”,“由”被吞掉了。喵酒去不夜雪城堡见少诺时“说不定能找到”,“说”被吞掉了。刚去诺瓦娜,星弦的话“态度不一样”,“样”被吞掉了。喵酒开始在水晶有记忆后,佩斯特的话“连她自己”,“己”被吞掉了。古野二人刚到,星弦的话“杀了我的事情”,“情”被吞掉了。交易的回忆中,卡洛的话“在下会尽力”,“会”被吞掉了。还有一些标点符号被吞掉的。

一些疑问:
1.莫洛托利送给喵酒魔法,我是练了一下级有了繁星愿景(当然从没用过),如果不练级应该就没有吧,而且我到8级没有继续练了,不知道有没有别的。
2.是否相信时简,有一个“原来如此,这就是你的选择吗”,不过看攻略没有任何影响。
3.明日之城的下面,红月岛的许多出口,到结尾还是不能去。

剧情的矛盾点(我个人认为的,也可能是忽略了一些信息):
1.戾给赛斯治病,没有找最强大的治愈师(妖精森林女王),反而找诺瓦娜。
2.古野二人除了特殊情况一人就足够应对了,但总是一起行动导致不能兼顾,做一些准备草草了事。
3.古野忆和伏此绎去少诺家的路上有魔物,本来能一刀一个,但因为“适合喵酒历练”,宁愿用魔法传送过去,非要在调查的关键时刻给后面的人撂挑子。
4.Eb8的戾通过药丸可以轻易拖住Eb10的古野旭,至少Eb8(卡洛招安伏此绎说过)的时简+Eb6的伏此绎吃药丸后还被Eb9的星弦戏弄。

对攻略的补充(虽然也不重要,有简单的回收方式):
宝箱钥匙(如果我没有忽略,应该能得到6把)
1.妖精之屋2层宝箱
2.入野寻找妖精森林女王时,在赌场寻找小女孩父亲
3.夜帝国酒吧酒保
4.海遗迹门的谜题回答LOVE,(回答HATE是战斗,没有宝箱钥匙了)
5.喵酒北部联合王国和大家相聚的书架
6.红月岛入队监狱外的圈圈箱子


看特典房间知道还有重制版和外传,我应该不会再玩一遍了,不过还是希望这个游戏被更多的人知道。

点评

从最后特典姬的话来推算,作者应该和我年龄相近。如果作者是喵酒,那我应该是月满唯吧,能与一些小伙伴一起无忧无虑,或许也是月满唯的梦想。  发表于 3 天前
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