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[素材加工] komodo广场买的好像是MZ素材可以改成va素材图块吗

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梦石
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星屑
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 丝月 于 2026-9-26 13:05 编辑

问下从komodo广场买到的mv,mz图块可以改成va素材使用吗,
我试着改这个mv图块素材,图像大小,宽度和高度换成像素和512,原来是768x768像素,改完后感觉里面的素材好小,就一个标准va方框的大小,我觉得那些像门,石桥,水槽那些都只有va标准方框的大小,我觉得应该占更多格子。
这个素材里有可以做房子的外墙的墙壁吗,像门,和墙壁那些很小。

temple_B_noon.png


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发现把mv的768X768像素改成512X512像素图片后放入游戏里,512像素里面 的房子素材画比用768像素的素材画屋子要小很多。。还有768像素里的那些门,装饰神社雕像,房子那里附带的玻璃窗和房子那些有办法ps的弄大吗
而且Va导入768像素的mz素材放入游戏测试后,也不能合格的摆放,需要ps调整位置。
想确认下像这种导入的mz素材ps以后调整位置真的可以弄成va能摆放在游戏里的图片规格素材吗?
最想问下mz的屋子素材可以用ps放大后再调整图片里的素材位置,再导入进va数据库里,(感觉不能把mz图片的图像大小换成512像素,因为导入后屋子放入游戏地图就变得更小了),可以解决mz素材导入
va游戏后显得屋子太小的问题吗?

QQ_1790315432755.png

要人调整成va可用的是这张

要人调整成va可用的是这张
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