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[原创发布] 一个基于效用 AI(Utility AI)的 MZ 战斗智能插件。

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梦石
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本帖最后由 自由如风 于 2026-10-9 12:21 编辑

装上就能用,敌人会自动学会:优先击杀残血、集火目标、控制高威胁敌人、治疗队友、合理使用资源。

亮点
零配置智能战斗:装上插件,敌人立刻变聪明
无任何依赖:纯 MZ 环境,不用其他插件
9 种性格预设:进攻 / 防御 / 辅助 / 刺客 / 狂暴 / 奶妈……
四维权重可控:伤害 / 治疗 / 减益 / 增益,分别调
技能级微调:某个技能想提权、降权、禁用,一句话搞定
集火机制:同回合内多个敌人会自然锁定同一目标
状态评分优化:麻痹、中毒优先给高威胁敌人
调试可视化:开启后能看清每个"技能 × 目标"组合的评分

效果示意
装上之前,敌人只会:
攻击 → 埃利奥特(随便打)
装上之后,敌人会:
撞击 → 里德(残血 862)
麻痹针 → 里德(威胁最高 745)
毒液 → 米歇尔(血厚,DoT 有价值 266)
攻击 → 埃利奥特(60)
★ 选择:撞击 → 里德

360截图20261009122039.png

效用驱动战斗ai.rar

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让我来试试先,后面再反馈了
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 楼主| 发表于 昨天 16:50 | 显示全部楼层
230408133@qq.co 发表于 2026-10-9 16:44
让我来试试先,后面再反馈了

要调试一下才能好用
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发表于 昨天 17:37 | 显示全部楼层
有了这,那我的嘲讽技能不是废了吗
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 楼主| 发表于 昨天 18:13 来自手机 | 显示全部楼层
230408133@qq.co 发表于 2026-10-9 17:37
有了这,那我的嘲讽技能不是废了吗

并不会,你可以根据ai判断的评分来做,让嘲讽变成卖血诱饵
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