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楼主: 风中萧萧
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八人制战斗(更新了)

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发表于 2007-4-22 19:13:19 | 只看该作者
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发表于 2007-4-24 07:04:40 | 只看该作者
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发表于 2007-5-6 00:49:47 | 只看该作者
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http://rpg.blue/web/htm/news713.htm
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发表于 2007-7-7 06:37:08 | 只看该作者
使用了这个脚本后,不能在商店中看见买的物品的数量及所需要的金钱!希望楼主帮帮我!
我看来也回来吧~
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发表于 2007-7-7 06:40:43 | 只看该作者
  使用了这个脚本后,不能在商店中看见买的物品的数量及所需要的金钱!希望楼主帮帮我!
我看来也回来吧~
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 楼主| 发表于 2007-7-7 20:25:56 | 只看该作者
修改脚本 Window_ShopBuy 里大概第85行
    self.contents.draw_text(x + 150, y, 88, 32, item.price.to_s, 2)
  end
把红色字那里修改成150
脚本Window_ShopSell 里大概第84行
    self.contents.draw_text(x + 150, y, 16, 32, ":", 1)
    self.contents.draw_text(x + 156, y, 24, 32, number.to_s, 2)
  end
同样修改红色字,这里是我修改好了的!
还有脚本Window_ShopNumber 里大概第42行
    self.contents.draw_text(170, 96, 32, 32, "×")
    self.contents.draw_text(200, 96, 24, 32, @number.to_s, 2)
    self.cursor_rect.set(200, 96, 32, 32)
    # 描绘合计价格和货币单位
    domination = $data_system.words.gold
    cx = contents.text_size(domination).width
    total_price = @price * @number
    self.contents.font.color = normal_color
    self.contents.draw_text(4, 160, 228-cx-2, 32, total_price.to_s, 2)
    self.contents.font.color = system_color
    self.contents.draw_text(232-cx, 160, cx, 32, domination, 2)
也是红色部分!
  end
神魔幻想S3-苍穹境界   已经完成
下载地址:https://pan.quark.cn/s/451cba6a50a5
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发表于 2007-7-14 23:16:40 | 只看该作者
这个传说更为简单···改红色的部分
window_shopnumber里面的部分。
找到这里

#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化对像
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
   super(0, 128, 368, 352)   self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
   @item = nil
   @max = 1
   @price = 0
   @number = 1
end


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发表于 2008-1-18 00:47:55 | 只看该作者
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发表于 2008-1-18 02:54:43 | 只看该作者
8人?合适大话\梦幻类游戏....主角/宝宝各四个
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发表于 2008-1-19 18:54:32 | 只看该作者
兄弟..我是新手..能将具体的制作过程发给我不..?谢了..!我的Q:407637642
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