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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2007-4-27 04:41:50 | 只看该作者
属于养成类+探险类综合游戏。有多种结尾的,看你玩得情况了。
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发表于 2007-4-27 04:46:03 | 只看该作者
我知道仙剑客栈是什么类型啦,我就是说这个:

以下引用superlcy于2007-4-26 16:49:18的发言:

一般好的RPG都有2种以上的结局,单一结局又无隐藏事件的RPG要说是好RPG我第一个否认!


[本贴由作者于 2007-4-26 16:49:36 最后编辑]


意思就是你别随便猜测人家的意思啦!!

以下引用精灵使者于2007-4-26 19:52:15的发言:

他说的是仙剑客栈吧?可惜我没玩过那个游戏。

最近好多想到PM的问题……不会嫌我烦了吧……
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开拓者贵宾

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发表于 2007-4-27 04:48:14 | 只看该作者
仙剑客栈是个多结局的游戏,是我唯一知道仙剑系列里面的多结局……所以我就说这个了
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发表于 2007-4-27 06:05:24 | 只看该作者
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发表于 2007-4-27 06:10:24 | 只看该作者
{/fd}我倒觉得上述选择也未必就是什么大错。
首先证明其人有事业心。其次那魔王真的就有那么坏嘛……英雄就真的英雄嘛……
古代许多所谓的大侠用现在眼光衡量,就是一打家劫舍的……{/gg}
呀呀。谁站在了什么立场来看。天晓得。
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发表于 2007-4-27 06:21:56 | 只看该作者
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发表于 2007-4-27 17:01:05 | 只看该作者
下次我的计划也要设一个多结局的故事。和以前不一样的是,整个游戏是开放的,你的一举一动都有可能影响最终结局的出现……
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发表于 2007-4-27 17:33:23 | 只看该作者
以下引用狄奥于2007-4-26 22:05:24的发言:

话说,我的剧本刚开头,就设计了10+结局。
而且各种结局间没有必然联系。
如果中间主人公做错了什么事……和Best End说88吧。

(当然,这件事很明显就知道正常应该选那个,比如:要帮魔王征服世界吗?)

不推荐因为开始的选择而改变剧情,这样如果有人要收集全结局,岂不是每次都要从头到尾玩??
特别是如果你的所谓“多结局”,只是结尾动画/图片不同的话…………大家恐怕更愿意直接把你的游戏拆开来自己看看结局画面…………


所以开始最多明确的给你正邪两种风格的开始(当然也就是结局啦),而且还必须后面的故事要完全不一样。或者在临近结束的某处给上几处大选择(甚至可以不要很明确的,就好像天之痕里面先和谁说话这种),然后给出几个最后结局(最好也不是仅仅结局动画不一样)。
最近好多想到PM的问题……不会嫌我烦了吧……
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发表于 2007-4-27 17:37:40 | 只看该作者
我曾经设想过一个多结局(多开头)游戏,起初游戏开始就让你选择4个角色之一,他们背景各不一样,但是心都是稍微带有了点黑暗,慢慢的到中期你选择的那个人逐渐遇上其他三个人,然后会出现各种选择给你们4个人进行抉择,最后的结果是在光明和黑暗中抉择,四个人中可能全部并入黑暗或者光明,那结局就是决战另一方;也可能是部分进入光明而部分加入黑暗,最后就是对战进入另一个战线的人,1vs3、2vs2、3vs1都有可能…………

当然最后也可以有好结局和恶结局,比如发现自己投靠方的罪恶的一面等等……不过总体来说还是黑暗了一点吧,呵呵…………
最近好多想到PM的问题……不会嫌我烦了吧……
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发表于 2007-4-27 17:38:59 | 只看该作者
这样好像以前看到过。例如《古文明霸王传》这种战棋游戏就让你起初选择正邪两大人物,同时决定后面的整个战役(正方的43关,反方的43关),如此经典的好游戏我几乎再也找不到了……{/ll}
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