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问下怎么准确把握动画的位置

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发表于 2007-4-27 22:59:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2007-4-27 23:13:24 | 显示全部楼层
一般会找脚跟位置
因为那里一般不会动
http://hi.baidu.com/fryrice我的博客,大家有空去坐坐……
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发表于 2007-4-27 23:29:17 | 显示全部楼层
你可以先做成小格的gif,然后再拆开拼成RM里能用的格式
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发表于 2007-4-27 23:51:44 | 显示全部楼层
LZ给的图一看就知道是错误的啦,RM的动画是按占位范围来算的,你不能想当然留出间隔就好,你应该考虑最大的动作范围是多少来确定每个动作要留多少范围.
比如:你第二行的第四个动作就错了,应该以它的范围来给其他动作留空间.
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发表于 2007-4-28 00:55:37 | 显示全部楼层
以下引用v2sam于2007-4-27 15:51:44的发言:

LZ给的图一看就知道是错误的啦,RM的动画是按占位范围来算的,你不能想当然留出间隔就好,你应该考虑最大的动作范围是多少来确定每个动作要留多少范围.
比如:你第二行的第四个动作就错了,应该以它的范围来给其他动作留空间.

其实你自己也犯了错.....
RM里没规定一定得用一格来制作动画
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发表于 2007-4-28 01:34:46 | 显示全部楼层
{/hx} 是么?因为看到很多非RM自带的素材都那样,所以理所当然了~嘿嘿~{/cy}
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发表于 2007-4-28 11:01:54 | 显示全部楼层
以下引用亿万星辰于2007-4-27 15:29:17的发言:

你可以先做成小格的gif,然后再拆开拼成RM里能用的格式


和亿万星辰一个意见
先做GIF放一下顺不顺
再拆开成一张张图~~每张都是192X192
小了就加空边
大了就要做成192的X倍了
然后在RM里面一格格做成动画
骑士の圣堂最终版华丽丽登场~~

http://rpg.blue/viewthread.php?tid=116851
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发表于 2007-4-28 16:54:01 | 显示全部楼层
以下引用西刚于2007-4-27 18:15:13的发言:


其实是这样的,我第二行的第四和第五格子就是给一个动作的.因为很多动画需要大范围的各子,大不了拼图咯.比如下面这个

你这里给的图第二第三行照我的理论应该没有问题呀,如果第一段动画会出现突然后退的状况可以试下我的方法,如果真是不能准确对位,用亿万星辰的方法也不错.我也是接触RM才一个来月的小菜啦,大家一起摸索吧{/cy}
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