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为了这个,本来说走的,又……(我的小龙虾啊…………(T_T;))
不过还是要看到结果再走…………
呃,26%那个是用的ps默认的“两次立方”,放到游戏里面看看感觉还行,可能大图用“临近”反而有点怪异吧?你如果看着没问题就好。
用rmxp默认的不行,是因为jpg的压缩,所以在背景靠近前景的边缘上,就不是纯色了。
所以如果要以后留着做素材的,特别是要去底的,保存的时候就别用jpg(如果是网上搜的……最好找游戏导出吧……),虽然jpg这种事情我也做过…………(呃,就是某个系列啦)
而且白色、黑色等非“诡异”色的直接用rmxp导入的去底会把前景中的这些颜色也去掉的(我刚刚试着用Gif Movie Gear想批量一下,就发现这个问题了)
不过幸好你这个周围都有较淡色的描边,用个20的魔棍,我看了十几个细节,都没什么问题。然后加上“不连续”和Shift,还有接近1/4的缩小,ok,no 问题!!(忘记“问题”的英语怎么说了,汗) |
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