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关于路径

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圣魔

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发表于 2007-5-3 23:56:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
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圣魔

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小笛子

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发表于 2007-5-4 01:23:49 | 显示全部楼层
俺的扣图技术一般的说,就说一些自己的体会吧~
我觉得,用路径扣图时,钢笔的锚点尽量在要扣的边界线上,这样扣下来的图像看起来比较干净,可以把图放大并多加锚点,使路径线与边界线尽量吻合~ 感觉上,闭合路径转化为选区后,会带一点羽化效果,因此扣下的区域的边界不会特别生硬~
欢迎讨论和指正~ {/wx}
系统信息:本贴由版主金圭子认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
What doesn't kill you makes you stronger!
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绘
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贵宾

发表于 2007-5-4 05:47:37 | 显示全部楼层
對了.跑出來的節點.可以用快捷鍵ALT把它截斷.
[img][/img] 上色練習----
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Pumpkin

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发表于 2007-5-4 05:49:18 | 显示全部楼层
{/hx}
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=52409
请看这里~~~
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像彗星一样前进的

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SADAHARU·I

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发表于 2007-5-4 21:59:30 | 显示全部楼层
不太会路径,我平时只用多边形工具的{/gg}
[b][color=Orange]湖人是冠军![/color][/b]
[b][color=Red][url=http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=139345]【觉醒之炎绘图集】(图多慎入)2010.6.20二度更新[/url][/color][/b]
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发表于 2007-5-6 00:23:31 | 显示全部楼层
以下引用Mohan于2007-5-4 13:59:30的发言:

不太会路径,我平时只用多边形工具的

哪个多边形?
最近好多想到PM的问题……不会嫌我烦了吧……
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异域惊魂曲

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发表于 2007-5-6 00:29:55 | 显示全部楼层
多边形套锁工具很好用啊,就是为了精细套图用的啊,钢笔路径也不错,不过我个人觉得多边形容易。
事情都是这样在不经意间联系在一起的
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