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这个资料也可以运用在其他游戏里面
Aveyond世界可以说,和其他奇幻小说的世界一样丰富,涉及到各个国家,宗教,职业等等.但Amaranth显然没有想到Aveyond在中国玩家中这么受欢迎,关于一些职业,宗教,比如Nromancer,Mage,Sorcerer,Summoner等魔法师职业,还有一个曾经在不列颠有着长远影响的Beridd(德鲁伊教,其高等司祭被称作Druid),解释得不够明白,相信很多玩家玩的时候还是有些云里雾里的吧!
所以我最近在国内的一个论坛上恶补了一番,找一点资料来分享为汉化版做一些铺垫。
目录:
A.魔法的大致分类(这里姑且借鉴下Sword World里对魔法的分类~~~咦?你不知道Sword World ?那去看<罗德斯岛战记>吧~~~)
1.神圣魔法(Holy Magic)
2.上古魔法(Ancient Magic)
3.精灵魔法(Elf Magic)
(由于Aveyond的主角群里没有精灵使,所以在这里忽略一下了~~)
B.关于德鲁伊教
1.简单的教义介绍
2.高等司祭Druid的介绍
C.关于奇幻世界的魔法师
(魔法师的种类很多,这里只介绍游戏里出现的)
1.Sorcerer(术士)
2.Summoner(召唤士)
3.Necromancer(死灵法师)
4.Elite Mage
(恩,直译是"精英魔法师",名不副实~~~不过根据所使用的魔法流派,还是译成"护法师"好了)
5.Annihilator&Time Master
(Annihilator直译是"终结者",这个名副其实~~~虽然是两个协会不过其魔法流派还是差不多的,即都是召唤自然的力量,还是成为"召唤师"比较好,但貌似要和Summoner搞起来~~)
D.关于骑士(Knight),圣骑士(Paladin)和魔剑士(Sword Singer)
E.吸血鬼(Vampire)
A.魔法的大致分类
1.神圣魔法(Holy Magic)----主要使用者:司祭.这个魔法的原理是由内心对神明的深深信仰,通过祈祷来重现神迹.神圣魔法自然是擅长治疗,防御等等.不过也有Demeon的Sun Fury这样出于对邪恶的愤怒而产生的巨大破坏的法术,只是司祭们平时专注于治疗,这样强大的法术一般是不用的.
和Sword World(以下简称SW)不同,Aveyond(以下简称AW)里Silence 及Silence Extura属于Elf Magic的范畴.其魔法原理是:通过使敌方周围一定范围里空气的凝结,使其无法咏唱魔法.
2.上古魔法(Ancient Magic):-----主要使用者:魔法师.无论是司祭也好,还是魔法师也好,其实都是通过精神的集中来释放法力,只不过是信仰不同,同路殊归而已.顾名思义,"上古魔法"就是从古代流传下来的,通过魔法师们咏唱上位古代语(下位古代语只有与龙等远古留下来的生物交谈的作用),来使用魔法.
上古魔法有很多流派,处在两极的是"白魔法"(治疗系,其实我觉得应该是神圣魔法转变来的),"黑魔法"(魔法的破坏性比较极端而已,但一般黑魔法师都被认作是坏人~~),其他的流派,比如使用自然力量,召唤魔兽,使敌方出现幻觉等.
3.精灵魔法(Elf Magic):因为没有涉及所以忽略~~~
B.关于德鲁伊教
德鲁伊教,历史上是公元前5世纪至公元1世纪在高卢、不列颠、爱尔兰、小亚细亚和巴尔干半岛势力甚广的宗教.他们特别崇拜自然,以太阳神为至高神,把象征太阳的橡果作为圣物.德鲁伊的司祭们往往要通过严格的训练和选拔,但同时在社会上有很高的威望和地位.可是由于后来他们的教义不合当时入侵不列颠的罗马人的胃口,与其相悖,不利于他们统治不列颠,就被罗马统治者诋毁为"邪教",并遭到大肆屠杀,从此一蹶不振,以至于接下来的好几个世纪他们的力量和地位与普通巫师无异.但德鲁伊教一直不断地出现在传唱的民谣中,各个骑士小说中,包括在当代的奇幻文学甚至是游戏里,他们被塑造成具有神奇力量,能够治愈及起死回生的人.
1.简单的教义介绍.
Druid本意是"熟悉橡树的人",其实他们主要是一种自然信仰,简单的说,就是强调与自然的和谐,甚至是相融.
AW将高等司祭Druid分成了" Druid of Sun"," Druid of Music""Druid of Agriculture"等等,但他们的教义是一致的.
J.F.克拉克的著作《十大宗教》(Ten Great Religions by James Freeman Clarke)中写道:
“德鲁伊教团相信在三个世界中存在着相互的轮回转生,即上位的极乐世界、现世、下位的悲惨世界,‘三’在德鲁伊教团中具有特殊的意义,象征着轮回的三个目的:第一是将世间万物的属性凝聚在灵魂之中,第二是获得天地间所有的知识,第三是获得战胜邪恶的力量。它也象征着知识的三个方面(事物的本质、原因、作用)、三种不断减少的现象(黑暗、虚伪、死亡)和三种不断增加的现象(光明、真实、生命)。”
2.高等司祭Druid介绍
Druid是男女都可加入的教团.Druid中有擅长治疗的,也有擅长占卜,预言的.可以说他们是具有强大力量的司祭.
记载上,德鲁伊司祭是身穿白色的袍服,因为白色在德鲁伊宗教中象征纯洁,也象征着太阳。德鲁伊司祭分为六个等级,各级别全部身穿白袍,通过腰带的颜色进行区分。能够成功通过全部六等级晋升的司祭才能被尊称为“大德鲁伊”(Arch-Druid),他被作为德鲁伊教团的至高长者看待。
AV中显然和上述描写有差异~~~其中大概和历史搭边的只有一些.
Amaranth也真是~~~而且"较年长者则要蓄长须"意味着什么~~~记得最后Demeon说只要他还作为Druid of Sun,就会得到永生时,我就有种感觉,也许Demeon并不像他外表看来只有二十几的样子,果然~~~不过那莫名其妙的长须总算有个解释了~~~
总觉得Rhen结婚前忘记做一件事,那就是问问Demeon他到底有多少岁啊~~~
C.关于奇幻世界的魔法师
先谈谈一个普遍存在的误解----很多人都认为,善良的魔法师就修炼白魔法,邪恶的魔法师就修炼黑魔法.或者是,认为品德高尚的魔法师就是白魔法师,品德低下的就是黑魔法师.当然这个观点是错的.
首先,魔法流派里并非只有白魔法和黑魔法.白魔法一般指治愈方面的魔法,黑魔法常常和死灵,不死生物等有关.除白魔法和黑魔法之外,还有召唤术,自然属性魔法,致幻等各个流派.
而且,魔法本身并没有善恶之分.一个魔法师的品行和他所修炼的魔法没有直接联系.白魔法师会为了保护自己和他人而学习一些黑魔法;黑魔法师也会为了治愈自己和同伴而学习一些白魔法.
事实上,任何魔法师都多多少少会各个流派中基础性或较浅显的法术.(比如Lars在学院学到的魔法中,既有Healing白魔法,也有自然召唤的魔法,甚至有黑魔法).有的魔法师可以同时会几个流派的魔法;也有的魔法师会选择某一派的魔法专修,并达到这一系魔法的至高境界.
1.Sorcerer(术士)
不少游戏的职业翻译里面,总是把Wizard和Sorcerer搞混。事实上,两者之间还是有不小的区别,Sorcerer带有更多智慧和知识的味道,虽然也拥有不可思议的力量,但魔力的因素比较少,这使得他们看上去更像是中世纪的“科学家”,举个例子,最早的化学家——中世纪的炼金术士就经常被称为Sorcerer,他们从超自然的力量当中获取只是(《美少女梦工厂》当中教授自然的老师),而不像Wizard那样,借助暗黑的神秘主义和完全不可知的魔法。除了本源的文化差异,在“龙于地下城”的规则里,这两者的区别在于魔法的获得方式,Wizard需要研读魔法书,依靠记忆和升级来获得更多的魔法,但是Sorcerer的力量更多的来自于天赋,他们就像艺术家一样,与生俱来的拥有某种特质,施放魔法也不需要记忆。在中世纪,与巫师被拿来做烧烤的待遇天差地别,Sorcerer们往往是贵族们的座上客,大人物热衷于Sorcerer擅长的炼金术。从这点来看Sorcerer与中国古代历史上收到富贵阶级青睐的炼丹术士非常类似,所以翻译成术士是再好没有了。Sorcerer是一个男性术士专用的称谓,女士被叫做“Sorceress”,不过,在欧洲神话里面这种女术士的角色非常少见。大概在中世纪的男权主义思想里,女人根本不配拥有与Sorcerer比肩的智慧吧。
2.Summoner(召唤士)
Summoner特点就是法术本身并不具备攻击力,而是能召唤出强力的生物帮助他战斗。低级的Summoner可以召唤出飞禽走兽、山精树怪之类,而高级的甚至能役使神魔。
看来AW中Elini很是强啊~~~~
3.Necromancer(死灵法师)
虽然各种劣质游戏翻译把法力职业们的名字搞得乱七八糟,但至少有一种角色的名字是不会搞错的,那就是Necromancer,因为他们的特征实在太明显了,刨坟掘墓,与死人和鬼魂打交道的亡灵法师注定是一个被所有人厌恶的存在。在一般游戏里面Necromancer的魔法包括召唤亡灵、起死回生或者瞬间夺取人的灵魂等,他们总是有一堆骷髅兵、木乃伊什么的充当喽啰,但实际上,最初的Necromancer把死人们弄活并不是为了找打架的帮手,而是为了寻找宝藏。古代的人们相信,死人是无所不知的,所以被向被召唤来的鬼魂询问宝藏的埋藏地点通常能得到准确的指示。由于Necromancer的邪恶活动往往要毁掉尸体,即时召唤成功,也会给亡灵带来极大的痛苦,所以,对故人保佑尊重心态的老百姓对于他们的行为非常憎恨,于是在中世纪“猎巫运动”里,Necromancer也有女巫一样成了过街的老鼠。
4.Elite Mage(护法师)
从"护法师"名字上就可以看出,这个职业的法师擅长于防御方面的魔法,抵挡来自外界的攻击,或者驱走敌人等。需要指出的是,护法师并不具备治愈伤害的能力,它的魔法作用在于通过防卫法术把伤害降低到最小程度.
AW中Elite Mage这个协会还混合了白魔法.
5.Annihilator&Time Master(自然力量召唤师)
召唤对象是大自然的能量,他们利用风雪雷电等自然现象为自己效力,很多奇幻游戏里大名鼎鼎的攻击魔法,都是他们的专长,例如火球术(fireball)、魔法箭(magic missile)等,很多翻译里面把他们叫做召唤师,个人觉得不太准确,容易与召唤野兽神怪的召唤师搞混,而且对于大自然的利用在中文里面一般使用“求”这个字,比如“求雨”。所以这类魔法师称作"自然力量召唤师"(虽然很长~~~)比较好~~
D.关于骑士(Knight),圣骑士(Paladin)和魔剑士(Sword Singer)
骑士(Knight)
“骑士”,受过礼节、武道等正规教化的武士,大多都有受封或称号以示身份。通常著全身甲胄,骑马,武器为剑或长枪。
圣骑士(Paladin)
“圣骑士”,原为 Charlemagne大帝的十二骑士之一,现在通指为行侠仗义之武士,大体来说他们武力不如战士,可是可以学习少许医疗系魔法,且又强烈之正义感。
通常 Paladin的攻击能力不输正规武士,且还能习用牧师系法术(显然Galahad没学过~~~)。不过 Paladin必须遵从法则、条例等等的规范,不管是良善阵营或是暗黑 Paladin都如此。
魔剑士(Sword Singer)
历史上绝对没有存在过,完全是奇幻小说家们捏造出来的奇幻职业~~~用Rhen的老师Lord的话说,"就是通过剑来发动魔法,同时也会用剑术的人"而已~~~
E.吸血鬼(Vampire)
吸血鬼是一个古老而神秘的种族。理论上来讲,所谓吸血鬼,可以理解成为某种程度上的死尸。他们没有心跳和脉搏,也没有呼吸,没有体温,而且永生不老。同时,他们有自己的思想,会思考,会交谈,也会四处走动,甚至还会受伤和死亡。
他们的力量远大于常人,而且拥有常人无法获得的异能。实际上,为了维持他们这种生存状态,他们必须吸食鲜血。一般来说,大部分吸血鬼通常吸食人类的血液,但是也有部分吸血鬼以吸食动物甚至其他吸血鬼的血维生。从吸食的途径上来分,一些吸血鬼会豢养牲畜(herd),这些牲畜并非牛、羊之类的动物,而是一些因为某种原因自愿贡献鲜血的人类;另一些吸血鬼会利用特殊场合诱惑人类达到目的。还有一些吸血鬼通常采取攻击的方式强行吸食血液。(有没有人觉得Tei'jal的herd就是Galahad?唉~~~一个圣骑士沦落到这样的下场~~~)
打了这么多字累死了,其实汉化文本已经完成了,就差更改程序了,阿月历险记汉化版本在这个暑期就会完成。现在发现汉化一个游戏好难。。。
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