您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员
使用道具 举报
月下可怜人
1、SetServer : 建立服务器 2、SetClient : 连接服务器 3、JudgeConnect :监听连接状态,返回值小于0出错,大于0连接成功。。。 4、SrvSendData、CliSendData :发送数据 5、SrvRecvData、CliRecvData :接受数据
以下引用美兽于2007-5-20 8:55:09的发言: 1、SetServer : 建立服务器 2、SetClient : 连接服务器 3、JudgeConnect :监听连接状态,返回值小于0出错,大于0连接成功。。。 4、SrvSendData、CliSendData :发送数据 5、SrvRecvData、CliRecvData :接受数据 其余的应该就是根据数据刷新当前局面.
以下引用美兽于2007-5-21 6:31:26的发言: 是利用那些数据刷新 两个当前,两个自己. 在一个工程中已经写出两个自己的行为,只是根据不同方的数据对应刷新.
有事烧纸 梦石0 星屑154 在线时间509 小时 注册时间2005-10-22 回帖6429
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
第1届短篇游戏比赛亚军
这里的今天,有我过往努力的见证~
VX城市地图大赛冠军
第1届RMTV比赛冠军
第1届TG大赛冠军
Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.