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[讨论]论坛里有多少人会给DATA文件解密

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发表于 2007-6-1 16:47:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
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开拓者贵宾

发表于 2007-6-1 16:51:40 | 显示全部楼层
3、禁止询问有关加密解密的问题。如果是你自己的游戏加密后需要解密,请给出原创证明,并且此服务收费——换言之,请自行妥善保存好你自己的游戏,千万别在加密之后把源文件删了。
                                   --以上摘自提问区版规

纯引用……
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《幕后素材党》

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贵宾第1届短篇游戏比赛冠军

发表于 2007-6-1 16:53:01 | 显示全部楼层
有这个必要么……
微博ID:张永黑白鱼
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邪恶小龙包

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第2届短篇游戏比赛冠军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组冠军RMVX自由创作大赛冠军

发表于 2007-6-1 16:55:55 | 显示全部楼层
偶是神秘主义者……不太希望玩家用作弊的方式来玩我做的游戏,所以多半会加密
虚无  堕落
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精灵族の天使<

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开拓者贵宾

发表于 2007-6-1 17:00:00 | 显示全部楼层
以下引用暴风の龙于2007-6-1 8:55:55的发言:

偶是神秘主义者……不太希望玩家用作弊的方式来玩我做的游戏,所以多半会加密

如果你加密的话……我就有可能亲自去潜水,然后自己再照猫画老虎做一个……
p.s.潜水就是直接玩你的游戏以后同时计算你所用的素材和战斗系统
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Duo是偶的~!

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第1届RMTV比赛季军

发表于 2007-6-1 17:03:41 | 显示全部楼层
如果不是很好的游戏绝对不会有兴趣解密的。。==b
。。。。
唉。最近觉得加密其实是很无聊的事情,什么安全不安全,既然是大家制作游戏交流的,而且原本的素材和脚本也不全是自己原创的,有什么好加密的==
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发表于 2007-6-1 17:06:21 | 显示全部楼层
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邪恶小龙包

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第2届短篇游戏比赛冠军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组冠军RMVX自由创作大赛冠军

发表于 2007-6-1 17:09:08 | 显示全部楼层
加密大都是防小人不防君子……
偶讨厌抄袭……
虚无  堕落
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发表于 2007-6-1 17:11:46 | 显示全部楼层
小游戏就没必要了
如果是大型集体制作的游戏,而且存在比较复杂的版权关系的话
那就会特殊加密
原签名太大,被咔嚓了。重新换一个吧。by 管理员  [偶就不修改,你咬我啊~? :P]
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