赞 | 27 |
VIP | 400 |
好人卡 | 13 |
积分 | 17 |
经验 | 69730 |
最后登录 | 2023-6-12 |
在线时间 | 3038 小时 |
Lv3.寻梦者 (暗夜天使) 精灵族の天使
- 梦石
- 0
- 星屑
- 1697
- 在线时间
- 3038 小时
- 注册时间
- 2007-3-16
- 帖子
- 33731
|
我知道了……第一句每次重启都会新建线程,会越来越卡……而且还容易出现call stack error错误……似乎美兽修改阴影脚本就是用的第二句那种方法,可以保持只有一个进程……我想在游戏里使用的话我想添加到这里,你看行不行,夏娜?
#==============================================================================
# ■ Main
#------------------------------------------------------------------------------
# 各定义结束后、从这里开始实际处理。
#==============================================================================
begin
# 准备过渡
# 设置系统默认字体
Font.default_name = (["方正舒体简体"])
Graphics.freeze
# 生成场景对像 (标题画面)
$scene = Scene_Title.new
# $scene 为有效的情况下调用 main 过程
while $scene != nil
$scene.main
@update_thread = Thread.new{loop{Graphics.update;sleep(9)}} if @update_thread.nil?
end
# 淡入淡出
Graphics.transition(20)
rescue Errno::ENOENT
# 补充 Errno::ENOENT 以外错误
# 无法打开文件的情况下、显示信息后结束
filename = $!.message.sub("No such file or directory - ", "")
File.open(filename, "w")
while $scene != nil
$scene.main
end
end |
|