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北域苍狼
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发表于 2007-6-6 20:51:41
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事件不能说是可以解决大部分问题,其实我个人认为事件可以解决所有问题。因为事件就是复杂化的脚本体现,它的本身就是脚本的快捷按钮,从〈白之绊〉到OZ01,我们已经看清这一点。
但是至于一个很麻烦的问题,就是效率。效率,是指RM运行效率,不是制作的效率……玩家可不会关心作者制作遇到的麻烦,他们在乎的是游戏运行起来的感觉……
当然,事件可以方便RMer的制作,LZ应该说是在这方面颇有积累经验的心得了,是个很有用心的制作者哦~这类的应该会比较受新手RMers欢迎吧 P.S.其实上面发的有些东西我以前发过哦,许多东西可能还是授人鱼不若授人以渔吧~鼓励楼主还是改以教学形式代替只发工程,毕竟很多东西制作起来还是不如脚本来的好的。
楼主的这个举动其实还是很鼓励新手制作的,在自我制作过程中分享自己的创意,这无疑是一种很好的事情 |
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