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楼主: 金圭子
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[原创发布] [小游戏系统]八阵图(事件脚本混合版)

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发表于 2007-6-6 23:58:40 | 只看该作者
拜托圭子,这个什么鬼东东,MS完全随机的怎么玩………………
殘花逝盡心亦亂,劍魂難掩月色寒,
吟笛蕭瑟空留戀,雪落無痕為影殘。
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 楼主| 发表于 2007-6-7 00:07:59 | 只看该作者
嗯嗯…………其实什么字是不随机的。只是你出现在哪里是随机的………………
其实要简单,可以去玩星子的一个可以看到全图的版本…………


我这个么…………呃,要不还是写个规则吧………………不然我怀疑全世界除了完全知道游戏内容的我,和大概知道游戏内容的星子,不会出现第三个能玩过去的人了…………
最近好多想到PM的问题……不会嫌我烦了吧……
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凄灭有血

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发表于 2007-6-7 00:59:19 | 只看该作者
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发表于 2007-6-7 07:26:46 | 只看该作者
高难度……
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发表于 2007-6-7 14:34:20 | 只看该作者
看看我说的是否大致正确....{/hx}

游戏的目的就是要从一个随机的起点将盘面上64格全部走过,并最终落脚到终点上...
而取箱子则可以理解为要按顺序依次通过三个点

顺便就是我看你这箱子的三个点是随机取的.....可能会有无解的情况啊......
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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发表于 2007-6-7 15:56:59 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-6-7 17:31:41 | 只看该作者
以下引用亿万星辰于2007-6-7 6:34:20的发言:

看看我说的是否大致正确....

游戏的目的就是要从一个随机的起点将盘面上64格全部走过,并最终落脚到终点上...
而取箱子则可以理解为要按顺序依次通过三个点

顺便就是我看你这箱子的三个点是随机取的.....可能会有无解的情况啊......

有可能,不过很小,比如起点在角落,然后边上两个点一个是2,一个是3,但是1却在最外面……

这种情况只能算你不幸,所以我在最开始的时候就强制弹出一个存盘框了(sl吧,大侠)
最近好多想到PM的问题……不会嫌我烦了吧……
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发表于 2007-6-7 19:43:06 | 只看该作者
以下引用金圭子于2007-6-7 9:31:41的发言:
有可能,不过很小,比如起点在角落,然后边上两个点一个是2,一个是3,但是1却在最外面……

这种情况只能算你不幸,所以我在最开始的时候就强制弹出一个存盘框了(sl吧,大侠)

这说明还是需要排除啊....但这个排除起来难度可不小了....
我只个搬答案的
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 楼主| 发表于 2007-6-7 19:45:31 | 只看该作者
为什么要排除…………这个又不是某个连续版的小游戏,中间不能出错的…………
最近好多想到PM的问题……不会嫌我烦了吧……
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 楼主| 发表于 2007-7-1 00:14:55 | 只看该作者
对了,这个改成“感谢共享”吧。
因为我也不想发布。

(我自己好像能改,不过我不想随便改,万一再…………)

或者版主说ok,我自己改也行。
最近好多想到PM的问题……不会嫌我烦了吧……
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