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游戏容量的大小是否影响玩家兴趣?

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发表于 2007-6-6 21:43:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    为了第二作能从各方面超越我的前一个作品,我大量采用各种包括音效在内的非默认素材,而游戏本身的内容包括世界观情节在内的东西也跟着暴涨.这样一个我十分担心的事也开始突显出来,让我心中十分不安------游戏本身的容量正急速膨胀!!!!现已冲破300M大关!
    要知道这个游戏地图可是用画的(不是用多远景图做的),这样的游戏以后发布出来不是会不会严重影响下载数啊.........{/gg}(目前完成度大约80%,通关时间最小不少于30小时----不修改的话......)
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    为了第二作能从各方面超越我的前一个作品,我大量采用各种包括音效在内的非默认素材,而游戏本身的内容包括世界观情节在内的东西也跟着暴涨.这样一个我十分担心的事也开始突显出来,让我心中十分不安------游戏本身的容量正急速膨胀!!!!现已冲破300M大关!
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圣魔

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发表于 2007-6-6 21:51:59 | 显示全部楼层
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查无此人

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发表于 2007-6-6 21:53:09 | 显示全部楼层
不一定,但是一定会影响本人.
RM游戏, 100M以上的我只玩过1个, 黑剑.
KRKR + NS 学习中..........
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精灵族の天使<

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开拓者贵宾

发表于 2007-6-6 21:54:48 | 显示全部楼层
游戏应该有些含金量的……我想起来我的那个游戏大概也是30小时左右的通关速度,但是大小约100M(如果用压缩包的话100.7M),我感觉到就应该差不多大了……
现在还羡慕那个90多k的3-d cs 中……里面的音乐卡了点,其他部分都已经很完美了。
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昨日的黄昏

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第2届短篇游戏比赛季军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组季军

发表于 2007-6-6 22:01:33 | 显示全部楼层
目前最大的是那个800MB的沧海吧……
[url=http://weibo.com/2238291690?s=6uyXnP]
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发表于 2007-6-6 22:02:49 | 显示全部楼层
如果你广告做的好,一开始放出了大量炫目的截图,然后有几个玩过的人来大肆夸奖一下(托也行),再大也无所谓。

当然,大到一定程度你最好和我这样有自己的空间来放,别占用66rpg的空间就是了。那你这样哪怕1个G也不怕的,现在几个G的游戏又不是少数……
最近好多想到PM的问题……不会嫌我烦了吧……
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昨日的黄昏

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第2届短篇游戏比赛季军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组季军

发表于 2007-6-6 22:06:50 | 显示全部楼层
捏捏金圭子{/hx}
[url=http://weibo.com/2238291690?s=6uyXnP]
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 楼主| 发表于 2007-6-6 22:07:15 | 显示全部楼层
看来还是会影响一部分人的.........(但愿那不是多数派)
其实我也是没办法,游戏中相关的东西太多,而素材的质量又和其容量成正比.....做了快三个月了,如果到时发布出来热度不及上一作的话那可真是要欲哭无泪了......{/pz}
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发表于 2007-6-6 22:09:01 | 显示全部楼层
以下引用七夕小雨于2007-6-6 14:06:50的发言:

捏捏金圭子

pia飞
最近好多想到PM的问题……不会嫌我烦了吧……
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